程度时,能够进行传中的夜视。
精神决定人物对法术的抗力和使用法术的效果,精神越高,使用法术的效果越好,升级所增加的MP值也是由精神所决定的。精神对人物在游戏中的气质等也会有一定程度的影响。
还有每升一级,就会有一个属性点让你自行分配,当然,在你转职以后,每升一级,系统根据各自的职业特性进行基本属性的增加,但是还是只有一个属性点让你分配。
当然,如果你参加了什么牛叉叉的任务,获得额外的属性点,呵呵,这个算你厉害,对吧?
对了,还有最后一句话——至于悟性、幸运值属于隐藏属性,具体运用请玩家在游戏里自行探索。
看到这些第一天就收集到的简单内容,而后便彻底颗粒无收的张天不由得又是一阵苦笑——你看那些游戏小说中的主角,一个拿着大把绝密的资料回到过去,然后笑傲天下,叱咤风云……。
可是桌子前的自己,某个面部有着僵硬微笑的人却如同在交易市场的大厅里,最苦憋、最底层的股民,他得到的股票信息,全部都是被人家那些吃肉不吐骨头的大户们嚼剩下的残渣剩饭。