游戏世界
游戏世界里,玩家活动的世界是东、西两块大陆,此外有南、北两个极地等待玩家去探索,这一定程度参照了地球地形。但是,仅仅是参照而已,并非完全对应,甚至连小部分对应这样的说法也嫌夸张。基本上东半球的玩家将出生在东大陆,西半球的玩家将出生在西大陆,但并不绝对。游戏里有国界,目前还未开放。游戏里的各个国家,固然是参照现实,但游戏的七个开发国之外,不保证其他国家在游戏里也会有个国名。
每个国家也仅仅是套用了一个国名而已,地形地貌并不会照搬这个国家的实际,甚至连借鉴也只是很少一部分。现实里两个国家可能紧紧挨着,但在游戏里可能会隔着一条巨大的河、一座庞大连绵的山、甚至隔着无边无际的海洋。
中国区系统主城
中国区本次升级开放的二十座系统主城,分布在游戏里的“中国大地”上,二十座主城的名字很随意,游戏公司主要追求名字给人的感觉,而不计较和现实联系的时候是否合适,甚至会出现某些对神话、对传说、对历史的故意的“理解错误”。
比如,“青龙城”、“白虎城”、“朱雀城”、“玄武城”就是借用的中国神话,分布在“中国大地”的东、西、南、北四个方向,分别和东方的后羿传人、西方的鲁班传人、南方的蛮夷部落、北方的夸父族人毗邻。四座城市的建筑,也追求相应的神话色彩,象“玄武城”从远处看,就是一只巨大的乌龟匍匐着趴在海边,头伸向海洋;而城里建筑也处处给人凝重厚实的感觉,半数左右的建筑雕刻着千姿百态的“乌龟”。
此外,借用神话传说的主城还有“盘古城”、“女娲城”、“共工城”、“祝融城”、“麒麟城”、“凤凰城”。
而象“开封城”、“金陵城”、“幽州城”、“长安城”、“洛阳城”、“盛京城”、“潼关城”、“朝歌城”,就是借用历史了。如果你对照现实地图去寻找这八个主城在“中国大地”的位置,最后必然失望。这八个主城,建筑风格趋向历史沧桑,并不追求复现历史上某个城市的风格,而只是每个城着重给人一种历史感觉而已。
另外的两个系统主城,其一是皇城,位于“中国大地”中心,建筑风格是宏伟、富丽、堂皇。另一个则是“天下城”,一个让人豪气盈胸、然而却一不和神话沾边二不和历史搭线。这两个系统主城被玩家在论坛里发贴说是“为了显示自己的另类,从而沦为‘孤城’”。
主鴩级数据列举
玩家:千里月明
种族:人族(人类)职业:无
等级?经验.80488060408E+14;
声望?贡献?
可分配点数?
力量?
敏捷??
智慧?
体力?
疲劳?饥饿?
耐力?准确?
意志:隐藏
悟性:隐藏
幸运:隐藏
魅力:隐藏?分钟内,魅力?,所有魅力加?%)
装备:
新手布衣:物理防﨑?,占负?,耐?
新手桃木棍:物理攻?,魔法攻?,占负?,耐?
追鸡靴:黑铁装备。已融?%。养鸡场饲养员自制,用于帮助饲养员追上奔跑的小鸡。敏捷?(已融?),不占负重,无等级限制,耐?
物理原值?(攻击?防御??)
魔法原值?(攻击?防御?)
生命?负重?
黑旋匕拿在手里,负重变成?,把黑旋匕放进储物腰带,占用负重又?回到蘑。因为无论负重值多大的物品,只要放进了储物腰带,玩家实际承受的负重就变成。
力量和体力关于负重的换算,都是用“××格负重”表示,所以实际的情形是储物腰带里一格空间一旦放入物品,则该格空间立即负重?,而物品则变成了不占负重。