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装备设定、技能设定、死亡设定(1 / 2)

装备设定

分为级器和品器两大类。级器分级,品器分品,级有初级、中级、高级、顶级之分,品有宝品、灵品、仙品、神品之别。级器和品器分别在于:品器有灵而级器无。很少一部分顶级装备威力不弱于品器,正常情况下,品器比级器优越得多。

级器级别从低到高依次为:

白装备:初级装备。唯一的无属性装备。无种族限定装备。

黑铁装备:初级装备。唯一的无职业限定装备。无种族限定装备。

精铁装备:中级装备。由低到高分为精铁三级-精铁二级-精铁一级。

暗钢装备:中级装备。由低到高分为暗钢三级-暗钢二级-暗钢一级。

精钢装备:中级装备。由低到高分为精钢三级-精钢二级-精钢一级。

黄金装备:高级装备。由低到高分为黄金三级-黄金二级-黄金一级。

暗金装备:高级装备。由低到高分为暗金三级-暗金二级-暗金一级。

精金装备:高级装备。由低到高分为精金三级-精金二级-精金一级。

玉器:顶级装备。由低到高分为玉器三级-玉器二级-玉器一级。

碧玉器:顶级装备。由低到高分为碧玉三级-碧玉二级-碧玉一级。

品器品次从低到高依次为:

黄器:宝品装备。由低到高分为黄器下品-黄器中品-黄器上品。

玄器:宝品装备。由低到高分为玄器下品-玄器中品-玄器上品。

地器:灵品装备。由低到高分为地器下品-地器中品-地器上品。

天器:灵品装备。由低到高分为天器下品-天器中品-天器上品。

亚仙器:仙品装备。由低到高分为亚仙下品-亚仙中品-亚仙上品。无种族限定装备。

仙器:仙品装备。由低到高分为仙器下品-仙器中品-仙器上品。无种族限定装备。

亚神器:神品装备。由低到高分为亚神下品-亚神中品-亚神上品。无种族限定装备。

神器:神品装备。由低到高分为神器下品-神器中品-神器上品。无种族限定装备。

级器装备的功效需要玩家的相应值达到一个基数才能完全发挥出来。这是为了防止有低等级玩家获得变态装备,从而造成玩家实力畸形膨胀。品器装备的功效需要玩家和装备建立心灵沟通到一定程度才能完全发挥出来,这是品器的灵性的独特之处。

技能设定

技能等级设定

基础技能-初级技能-中级技能-高级技能-人级技能-地级技能-天级技能-禁忌级技能-终极技能

技能熟练度设定

基础-初级-中级-高级-大师级-宗师级-大宗师级-终极

死亡设定

玩家死亡之后,可以选择去三个地方:

其一,转生殿。玩家可以选择转生为人族或者妖族。转生后玩家自动成为零级,进入成长区,成长后重新选择职业。转生时玩家各属性点重新分配、对原有游戏名字不满意可以重新命名。转生后,系统自动替玩家结算所有债务,每一笔结算,系统将向回收财产一方收取交易额萐%作为服务费。转生后,自动继承前生截止死亡时的债后金钱、装备、产业以及债务,并需要向系统支付债后财产总额萐%或债务数额萐%作为继承税,装备和产业按照游戏中官方价格进行估算。转生时系统将根据前生的声望和贡献对玩家进行一定程度的奖惩。玩家必须承受轮回路的考验,才能完成转生。冥族玩家选择转生殿,必须是连续三次三转后的死亡(包括第三次死亡)或者累计九次三转后的死亡(包括第九次死亡)。

其二,重生殿。重生即复活,种族、职业、等级、攻防等均不变。重生需要付出两方面的代价:第一,永久性损失生命总值的一半,且此后升级获得的生命值,永久性按照此次重生之前应得量的一半计算;第二,每级支脀金币重生费,玩家如至少完成了一转,则按每?金币支付重生费用,并损失当级经验。玩家必须承受重生池的洗礼达到游戏时间一个小时,才能完成重生,重生后出现地点为玩家死亡地点方圆十里之内任意地方,座标由玩家指定。

其三,往生殿。往生后种族只能为冥族。冥族玩家往生后等级降为零级,进入成长区,成长后重新选择职业。冥族玩家往生时各属性点重新分配、对原有游戏名字不满意可以重新命名。人族玩家、妖族玩家往生后职业不变,等级、技能、攻防有一定程度保留,对原有游戏名字不满意可以重新命名,往生后等级高踐级,可自由指定往生后出现座标,该座标不能超出死亡地点方圆十里范围。玩家往生后,系统自动替玩家结算所有债务,每一笔结算,系统将向回收财产一方收取交易额萐%作为服务费。玩家往生后,自动继承前生截止死亡时的债后金钱、装备、产业以及债务,并需要向系统支付债后财产总额萐%或债务数额萐%作为继承税,装备和产业按照游戏中官方价格进行估算。往生时系统将根据前生的声

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