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第592章:简单打法(2 / 3)

空漩涡回到表世界,所以夏驰宇必须选出两个玩家对里世界的玩家进行填充。在技能来临之前,夏驰宇就向辰风团里的一个游侠吩咐道:“霹雳雨,你身上有两层相位打击的debuff,你继续吃,然后直接进去。”

“收到!”霹雳雨应了一声,接着迅速走位挡住了下一次相位打击。

而星云漩涡则是像一个橙黄色的大玉螺旋丸那般向着被点名的玩家移动过去,并对该玩家发射出大量奥术飞弹,周围的玩家立刻将目标转向了星云漩涡开始了攻击。

里世界的玩家能够看到星云漩涡的血量,所以很快就能知道哪些星云漩涡在被攻击,当夏驰宇等人击杀了第一个星云漩涡时,一个被玩家带着风筝的星云漩涡突然一阵扭曲,然后化作光芒一闪,就这么消失了。

“干得漂亮……”夏驰宇暗自赞了一句:“这把有戏!”

说到这,夏驰宇看了看boss的血量,已然减少到百分之八十二了,连忙喊道:“都停手,停手!等boss释放过相位毁灭后再打进百分之二十的阶段。”

玩家连忙停止了输出,稍微等了几秒钟,随即星界守护者艾夫斯再次蜷缩起身子释放了相位毁灭,里世界的玩家开始了输出,帮助表世界的玩家恢复了一次血量。

“好了,打进百分之八十!”夏驰宇喝道,表世界的玩家再次开始了攻击。

接连而来的就是第二次黑洞和虚空恶魔了,一切都处理的非常完美,而且越来越熟练。说到底这个boss虽然里世界表世界的切换,两套技能应对方案非常麻烦,但其实无非就是一个套路的循环,四个技能不断不断的重复,仅此而已。

只要熟练了,不管怎么打都不会出问题,而其中的意外情况无非也就是有玩家被黑洞接触到了二次伤害导致生命值大幅降低,或者是有人的黑暗灵魂没有被攻击到导致生命值大幅降低,然后就是该吃下五层debuff进行里世界和表世界的玩家没有吃到。

这些问题其实之前尝试的过程中都已经出现过了,玩家自身的应对是没有问题的,加上有指挥的辅佐大家的思绪更加清晰,这次打得相当不错,虽然boss流程很长,但每个技能都处理的非常好,一点也没有出,人员的调度上也没有出现任何差错。

每个玩家都能准确的吃满五层印记然后进行里世界和表世界的切换,这个boss夏驰宇的这套打法的另一个难点在于星云漩涡时的两个人员切换。

虽然他会看准时间段提前让玩家吃满debuff,然后在处理掉一个星云漩涡时让一个玩家吃满五层debuff进入里世界,然后在剩下一个星云漩涡被击杀,另外两个星云漩涡都被里世界玩家处理掉之后,两个里世界的玩家吃下虚空漩涡回到表世界后的十秒内让第二个玩家进入里世界完成人员替换,这样一来就是完美应对了。

而这次尝试每个人都聚精会神,打得一丝破绽都没有,没有任何失误,boss的血量眼瞅着越来越少,已经快要进入百分之十的阶段了,大家都觉得这次肯定能够击杀boss,然而这时候……场上传来一大片光芒,接着全体的里世界玩家都被传送出来了。

这一剧变让夏驰宇顿时愣了愣,接下来星界守护者艾夫斯的身体突然变成了暗红色,身上散发出耀眼的赤红色光芒,随即全体玩家脚下都出现了一个光圈,大概两秒后一颗光球向玩家喷射过来。夏驰宇立刻回过神,喊道:“快躲闪!”

大部分玩家都反应过来,并躲开了这次攻击,但也有少部分玩家被击中,不过伤害不算太高,大概只能打掉玩家百分之八到百分之十左右的生命值。

然而此刻的艾夫斯没有了任何其它技能,只会疯狂释放这种光弹,警示圈接连不停的在玩家脚下出现,玩家几乎只有一秒钟的间歇时间,然后下一次光球就会轰过来。

再加上里世界的玩家也出来了,每个玩家脚下都会出现一个这个光圈,玩家和玩家靠近后两个人的光圈很容易误伤到另一个人。

尽管boss只有最后百分之十几的生命值,然而玩家因为不得不停的躲避这个光球的轰炸而完全没有时间输出,而人数众多让光球疯狂溅射到队友,很快就导致了团灭。

“啊啊啊!”林芊雪捂着脑袋坐在地上不高兴的哭喊起来,“明明就只差那么一点点了,居然在这个时候团灭,真是太可惜了,我们距离创造历史只有一步之遥!”

夏驰宇则是托着下巴,面色凝重的说:“是我考虑欠缺周到了,居然忘记了这点。”

里世界和表世界的战斗,两个boss的生命值不是共享的,夏驰宇忽略了这点。

里世界的boss和表世界的boss是两个独立血量,这就表示其中必然会有一个先被击杀,那么先被击杀的boss必然会对另一个boss带来影响,就像这次里世界的boss死亡后,里世界的玩家就会被传送出来,而boss也会进入这个“远古仪式”的模式。

这个模式的应对方案就是让玩家集合,然后打三秒移动一次,打三秒移动一次即可。

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