理逐渐消失,到逐渐开始享受某种罪恶的过程。
等到这种程度,他们就已经变成了邪恶阵营。哪怕他们持有的是善良侧的职业也无法抹消这一点。可他们自己却意识不到这点,而是继续欺骗自己“这都是”工作需要。
这时他们就会被赋予一个同名的临时特性。
而在他们的思想继续扭曲,直到他们直视自己的罪恶却依旧认为这是正义的代价的时候,这临时特性就转正成为个人特性,否则就会消失,然后要么赎罪要么转阵营。
也就是说,善良侧的职业者完全有可能是邪恶阵营,反之亦然。
毕竟所谓善良侧和邪恶侧的职业只是玩家的人工划分,指的是得到此职业的第一个等级后,整体阵营会向善良方向偏移或是向邪恶方向偏移。那便是系统提示的,这个职业的标准玩法。
就像是刺客同样也可以刺杀盗匪头目,盗贼也可以劫富济贫,这方面众神之地倒是没什么限制。而且多数情况下这类特立独行的玩家还有机会转职为一些特殊的职业。
罗兰在看到自己的特性栏之后,便是微微一笑。
崇高伪善这个特性在一般人看来便是入城的许可证。但是在罗兰手里它却是能玩出不少花样。
这些暂且不提。确认了崇高伪善和游戏里功能并没有什么很大的改变,罗兰依旧放下心了。接下来,他要看看其他的特性有没有因为到了真实的世界而有所变化。
特性——
自然感知(职业特性)
效果:你可以感知周围一定范围内的生机;你可以随时将其关闭
——有了这个,我就可以随时随地的检查我家的盆栽、老猎狗以及邻家女孩的身体状况——所以不要在我面前假装怀孕,我看得见。
神术感知(职业特性)
效果:你可以感知周围一定范围内的神术施术痕迹;你的目光可以穿透神术的伪装;你可以无视等级的看穿圣职者的等级和所属神明;你可以随时将其关闭
——在你可以将你的敌人轻而易举的化为灰烬的时候,你最重要的工作是先找到你的敌人在哪。
看完了两个感知类特性的介绍,罗兰微微皱了皱眉。
意料之中。
和之前的那些特性不一样,感知类的特性果然有一些改变。
在游戏里,这种感知类的特性并非是笼统的说“你可以感知周围一定范围内的啥啥啥”,而是非常精确的给出了范围。五尺加上对应职业的职业等级,然后乘以感知属性,那就是最模糊的感知范围。
而且还有一点最重要的不同,那就是在游戏里感知到的资讯并不会直接出现在脑海里,而是标在地图上。
可是罗兰在确认系统跟着自己一起穿越过来了之后,又试了很多遍,结论就是根本没有地图这个东西。
在那时,罗兰心中便感觉到,一定有一些东西和游戏里的不一样了。
为了确认没有改变的更多,罗兰这次干脆了打开了整个系统页面:
罗兰.白槲,半妖精(均衡血脉),男性
生命:33/33(状态良好)
等级:7(正式阶)剩余经验:142
职业:灰烬之徒7级(270/336)
能量:自然(67/67)
起源:未觉醒
属性:力量2.6,敏捷2.6,体质3.2,感知5.7(6.7),意志2.0(3.0),血脉3.2
特性:自然之心(职业特性),自然感知(职业特性),神术感知(职业特性),崇高伪善(职业特性),天然魅惑(种族特性),多才多艺(种族特性)
超自然能力:内脏占卜
掌握神术:缠绕术(2/4),荒野行走(0/1)、水中呼吸(0/1)、猩红犬齿(二环)
状态:无
“呼……”
罗兰慢慢呼出一口气。
此刻,他的心中充满了信心。
虽然这个世界的未来充满了各种各样的灾难,可只要他还活着,凭借他脑子里对未来和一些秘密的了解,以及这个能让他快速成长的系统,那绝望的未来并非没法改变。
……说不定,我还会被后世传为英雄呢。
罗兰嘴角挂起嘲讽的弧度。
英雄就算了,比起那个,成为王倒是不错。
如果不能成为王的话,那就成教宗吧。德鲁伊毕竟是个上不了台面的职业,除了在北部诸国还有些名望,在南部的国家基本就和巫医是一个地位。
罗兰还想要活很久。
他要一直活到法恩斯世界变得像地球一般的文明而繁荣,要一直活到孩子们可以在任何一个地方都有学上的时候,要一直活到饥饿和贫穷被彻底消灭的日子,要一直活到奶与蜜倒流成河、诗与音乐如鸽子般飞到每一户的家中、像姐姐那样的好人都能长命百岁一生平安的黄金年代。
他想要活着看到那样的年代,他想