《说唐》——开启难度0.8,“尉迟恭”关联度0.5,“魏征”关联度0.4,“托塔天王”关联度0.1,“百花山”关联度0.1。
《木兰传》——开启难度0.7,“行雨”关联度0.2,“尉迟恭”关联度0.3,“魏征”关联度0.1,“托塔天王”关联度0.2。
《柳毅传》——开启难度0.8,“泾河龙王”关联度0.6,“树精”关联度0.1,“龙孙”关联度0.2。
《八仙传》——开启难度1.5,“曹国舅”关联度1,“树精”关联度0.4,“龙孙”关联度0.1。
总的看下来,显然副本世界的开启难度,与世界的“神魔化”程度、世界的大小都有关系。
另外从说唐中托塔天王只占0.1来看,李靖并不完全等于托塔天王。
这次“微调”确实很有用,解决了李伟的一些疑问,也免得他每次瞎猜。
游戏中总是会有大量“请玩家自行摸索”的东西,这可以增加游戏的寿命,但有时候其实挺烦的,甚至某些隐藏设定,到游戏关门的时候都没人破解出来,那就没意义了。
所以系统偶尔还是会稍微人性化一点的。
李伟大致估了一下,自己打出的董平卡,在济公传原著里占的比例微乎其微,游戏中济公传的世界是否有这个人都很难说。
而《济公传》加上续传的话,可能是中国古典小说里面最庞大的一部,只凭金山寺和百花山肯定是不够的。
“没关系,慢慢打!”李伟嘿嘿两声。
整理了一下包裹,让汤隆修了修装备,李伟踏入《蜃楼外史》的世界。(未 完待续 ~^~)