强制位移的范围aoe影响,自己的角色一直在动,偏偏这个bug位系统又没有做全所有的模型,这才会出现类似于场景被撕裂的状况。
想出来,当然得先找到自己在哪里。
像末日这种大范围aoe,正常情况下是要手动点目标的,但现在游戏普遍都有智能施法,设好技能快捷键,2秒内键盘连点4下,就是以自身为中心放——之所以要点这么多次是为了防误操作,毕竟大招cd太长、消耗又太高谁都舍不得浪费。
这种操作,太简单不过,即使手残如他,也一样不会失败。
交流一番,沟通好这一点,陆明点下了技能。
他觉得自己应该是绝对满足了连续4下的条件的。
但是……
末日没出来。
第一次,他还以为是失误。
再来一次,这回,他疯狂拍打键盘,点了至少10下!
还是没出来?
再来!
这回,他看出端倪了。
绝对不是操作失误。
因为他看到了进度条。
是的,他看到了一个瞬发技能的读条。
并且,这进度条断了。
这是一件很正常的事,玩这么多年游戏,这种情况他至少亲身经历了不下50次。
会出现这种情况的原因他也很清楚。
抬手过程中,角色出现了位移,并且是很快速的位移。
满足了这样一个条件,就会出现读条,因为这可能会造成玩家跑出最远施法距离以外的情况。
如果真的出了那种情况,技能就会失败,直观看起来就是进度条断了。
末日这个技能,不像叹息那样是严格意义的零抬手,前摇怎么说还是在的。
当然,这是大招,好几万的蓝耗加4个小时cd,抬手不可能慢到什么地方去,并且这还是本来就以出手快而闻名的火系技能。
陆明依稀记得,末日的技能前摇,好像是0.08秒,在所有大招里面,除了神之叹息的0,仅漫于九天的0.04。
所以,在排除反应速度差距的前提下,如果双方可以互秒,那么在双方逐渐接近的法爷自动施法神单当中,火法排名第三,除了那两个,其他系都拼不过。
陆明很清楚,末日范围这么大,会断,只有一个可能……
在这0.08秒时间之内,自己的角色,彻底漂出了点下技能那个时点的角色完整圆柱体范围。
因为他的指令是以自己“角色”所在点为中心放技能嘛。
0.08秒,至少移动了双肩距离的一半——差不多20公分。
250米每秒……
折合游戏内移速,2万5……
这怎么可能!