缩、一个技能都不敢放,甚至有的时候明明是必杀的人,却硬是不敢走出那一步来放技能。
这肯定就是个平民嘛。
放心大胆得去打,反正随时都可以跑。
主要是要带入到对手的心境当中去。
推己及人,如果我是对面那个家伙,站在他那个位置、面对当前这个场面,我会怎么做?
是往前,还是往后?该放控制、还是该打输出?
如果,那个对手的举动跟自己的想法差不多,那说明那个家伙跟自己的装备应该也差不多。
那家伙打得更刚,那他估计比自己厉害;
那家伙怂,那说明他装备比自己差。
当然,性格问题也得考虑。
有些人就是怂,明明装备好的一塌糊涂、愣是不敢往前面顶;
有些人就是浪,明明装备烂的不像话,他眼里依然只有人头。
不过没事儿,陆明本身就是个怂货,比他还怂的人那是少之又少的,怂到那种程度呢,被揍了之后第一时间的选择一般都是先跑了再说,一般都有两三箭的反应时间,有这个时间,光看人家掉血陆明就知道能不能打过了。
那些浪逼呢……按照陆明的选人逻辑,本来就是“土豪”的范畴,他压根就不会去打。
简单来说呢,就是这样,实际上肯定没有那么简单的了,意识这种东西,太虚无缥缈,很多情况下都是一种直觉。
有人天生就有一种“刺客的嗅觉”,知道残血的某个脆皮会往什么地方跑;
更多的人,则是靠经验。
之前很多场团战,我见过有无数个脆皮都是从那条路上丝血逃生。
被秀了一脸、两脸、三脸……我能让你秀我20脸吗?
其实说白了,越是被虐,意识增长就越快,吃一堑长一智嘛。
以陆明玩游戏的那种投入,那自然是被虐得多、虐人的少。
这意识要是差了,那能说的过去吗?
还别说,流年这么一句话,倒是说中了陆明的痛点,瞬间他就飘起来了。
“,我那都随便玩玩的,这种事情啊,其实说起来很简单的嘛,我也是对这个有点兴趣才一直都用手动箭的,也不知道怎么回事儿,他就是能中,那有什么办法。”
陆明这边正准备山南海北得吹一番nb,那边不服却已经到了。
和陆明一样,他享受到了至尊玩家一路的鄙视脸“注目礼”。
但他当然是全然不会把这个放在心上。
“飞影小儿,寡人到了,还不速速前来接驾!”