太高了。爆率那就……能有千分之一就不错了。
长得胖嘟嘟的,不知道是哪个程序员还给它加上了脸红的设定,身后还拖着3根“尾翎”一样的尾巴,根本就不像是一棵草。
一箭打上,物理伤害赫然是179,风箭42,三棱20一秒,蓝量吃紧,也不敢乱开附魔。
不过现在6级元素箭,毒箭持续6秒,是可以开毒的。
毒箭是10点,看样子这凤仙草的韧性应该在5以下,不然按计算四舍五入之后毒只能打9点了。
这样先下毒,换风,毒快没了再上毒,也可以贡献10点一秒的伤害,并且操作不会那么繁琐。
2%风穿依然是不够看,本来自己身上的钱肯定是足够直接买下满级的破尽万法加怒风心法,20%风穿加上自然试练直接能削到200多,现在始终还是差了不少。
27秒一只,安全性相当有保障,毕竟凤仙草的韧性并不高,充其量就是七八点,风箭控的非常稳,杀掉一只自己甚至都没掉1000血,看样子5转即使顶着小怪三四十的韧性,用多重也是没有压力的。
经验是有……
4896!
我了个乖乖,越12级来杀就是不一样啊。
凤仙草就不存剥皮一说了,再往上等级更高的倒是有兽妖,但是自己就打不动了。
石头是越了24级,经验是10倍,这个就更爽了,要是自己能去单挑56级的怪,那简直要爽翻天,只可惜,也就能想想了,要是能单挑,自己去单挑通灵鸟都行了。
这样算上石头的颜色基本上可以做到40秒4910左右的经验,每小时……44万,这升级太快了。
只可惜升级了经验奖励也会更低,到时候就不可能这么爽了。
但是,这是自己拿着40级武器来的,如果说其他一个正常40级玩家,就说全敏暴击弓,暴击率至少50%多,催心点算他0。5左右;物理伤害不会有自己高,毕竟自己强度逆天。
暴击的伤害加成有50%*(2。5-1),75%,绝对会比自己强非常多。
这就是高抗性下附伤弓杀小怪的尴尬。