若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%,冷却时间150秒。
【洞察】:在一片区域内制造出看穿一切的魔法之眼,你能够立刻获得该区域的视野并且能看到隐形单位,魔法之眼将持续5秒,冷却时间150秒。
【闪现】:朝着视野所及的地方瞬间传送一段距离,冷却时间150秒。
【传送】:在引导5秒后,能将自己传送回自己预先已经设定好的传送坐标,冷却时间300秒。
【引燃】:对单体敌方施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成410+0.5攻击力收益+0.5法强收益的真实伤害,同时获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果,冷却时间300秒。
第二级:
【巫术】:被动技能,增加0.5%的冷却缩减。
【狂怒】:被动技能,增加0.5%的攻击速度。
【屠夫】:被动技能,普通攻击或者单体技能能对敌方目标造成0.5%的额外真实伤害。
【格挡】:被动技能,被普通攻击或者单体技能攻击时,有0.5%的几率产生格挡,格挡成功时仅受到10%的伤害。
【愈合】:被动技能,增加0.5%的生命恢复速度。
【冥想】:被动技能,增加0.5%的法力恢复速度。
【飞毛腿】:被动技能,增加0.5%的移动速度。
【双刃剑】:被动技能,伤害输出提升0.5%,并且所受伤害提升0.5%。
【硬化皮肤】:被动技能,减少0.5%来自普通攻击的伤害。
【抵抗】:被动技能,额外增加0.5%的防御值和法术抗性。
第三级:
【蛮横之力】:被动技能,增加0.5%的攻击力。
【思想之力】:被动技能,增加0.5%的法术强度。
【盛宴】:被动技能,击杀任何一个敌方单位时,会恢复0.5%的已损失生命值及法力值。
【不屈】:被动技能,减少0.5%来自技能攻击的伤害。
【主宰】:被动技能,增加0.5%的最大生命值。
【刃甲】:被动技能,在承受来自敌人的普通攻击伤害时,会让敌人流血,每秒造成敌人当前生命值0.5%的伤害。
【洞悉要害】:被动技能,使用普通攻击对敌方单位造成伤害的同时,会使自己接下来对目标单位造成的伤害提升0.5%,持续3秒。
【洞悉弱点】:被动技能,使用技能攻击对敌方单位造成伤害的同时,会使自己接下来对目标单位造成的伤害提升0.5%,持续3秒。
【精神之力】:被动技能,每3000法力值,就会提升0.5%的生命恢复速度。
【治疗精通】:被动技能,使用治疗术的效果将增加0.5%。
第四级:
【死神】:被动技能,对生命值低于50%的敌方单位造成的伤害提升5%。
【压迫】:被动技能,减少5%来自移动受损(减速,束缚,嘲讽,晕眩,沉睡,冰封等)的敌人的伤害。
【灵敏】:被动技能,减速效果降低5%。
【坚固】:被动技能,减少5%来自特殊攻击(暴击,卓越一击,会心一击,致命一击,无视一击等)的伤害。
【避让】:被动技能,减少5%来自群体法术和技能的伤害。
【吸血习性】:被动技能,增加0.5%的攻击吸血和法术吸血。
【战争领主】:被动技能,物理技能伤害提升0.5%。
【高阶法师】:被动技能,法术技能伤害提升0.5%。
【耐久】:被动技能,每秒恢复0.5%的已损失生命值。
【精神扩张】:被动技能,增加0.5%的最**力值。
……
由于目前轩辕杰仅仅只通关了第四阶级,所以他只能看到前四级的兑换技能,当然,越是高级的技能兑换起来也就越贵,同样的,越高级的技能强化所需要的魔王精魄也就越多,所以到底要兑换什么技能,轩辕杰必须仔细衡量,因为低级的未必就不好,特别令轩辕杰无语的是,这些显示出来的兑换技能,分明就是先前他所熟悉的英雄联盟游戏中的召唤师技能以及……符文天赋!!
第一级的都是主动技能,也是一些相当实用的技能,不管是加速,治疗,回蓝或者解除异常状态,这些都是大家在比赛中经常使用的技能,然后传送和闪现就更不用提了,最常见的技能,至于屏障或者虚弱或者引燃,也是各有千秋各有用途,所有英雄都可以根据自己的缺点来选择适合自己的技能去弥补,就好像之前我们说的短腿女王艾希,如果她在阿卡莎这里兑换了闪现和加速技能,那么女王会狠狠告诉你们……什么叫入地无门!!
但对轩辕杰来说,因为他可以随意的激活和切换其它英雄的能力,所以不管是治疗或者解除异