“不是吧?又来?让不让人喘口气了!”林夏本能后退一步,对那颗骷髅头充满了不详的预感。
骷髅头就在这时,骷髅头忽然调转了方向,面向林夏,冷冰冰的开口了:“欢迎你回到私人空间,死人!”
“啊?”林夏顿时明白了,这骷髅头是系统的一个分身,而自己,此刻是在属于自己的私人空间中,可是这个空间,他抬头看看,又低头扫视,连把椅子都没有,这也太寒酸了点吧!
“你有一条新的消息,要先查看消息,还是先恢复记忆?”骷髅头的语气毫无顿挫,末了又加了一句“死人。”
“对哈,我已经结束剧本了,可以恢复记忆,赶紧的,先把记忆给我。”林夏无心吐槽骷髅头的口头禅,做了所有正常人都会做的选择。
“好的死人。”骷髅头痛快的答道。
下一秒,林夏猛的跪倒在地,伴随着剧烈的疼痛,之前的所有记忆都重新回到了他的脑海。
被车撞飞之后,他醒来便发现自己来到了亡者乐园的私人空间,也就是这间空无一物的寒酸小屋。
骷髅头是系统的一部分,向他讲解了发生的一切和亡者乐园的游戏机制,紧接着他便抽了技能,被强制送入了死亡模式剧本。
自己是怎么死的,父母是谁,一切一切的细节全部想起来了,不过,此时显然是骷髅头向他介绍的游戏机制更加重要。
正如霍思雪所说,亡者乐园的剧本分为四种模式:
单人生存模式:分为【普通】和【噩梦】以及【地狱】级别。
团队生存模式:同样分为【普通】和【噩梦】以及【地狱】级别。
对战模式:分为1v1、2v2、3v3、4V4、5V5、和多人混战模式,模式人物上限为10,另外还有“挑战”模式。
死亡模式:7天一次,由系统强行传送,游戏方式全随机,如无恰当复活技能,死亡后不可复活(形神俱灭)。
除了游戏模式之外,骷髅头还跟他讲解了物品系统、技能系统和天赋专精系统。
物品分为:
【灰色--破损】【白色--普通】【绿色--优秀】【蓝色--精良】【紫色--史诗】【橙色--神器】【红色--特殊】
举例而言,他带出剧本的弹射器便属于白色普通装备,而之前被他在剧本中打出去的病毒针剂,则属于隐藏物品,应该划分在红色特殊范畴之内,以此类推。
接下来就是技能了,在亡者乐园,每个玩家都拥有6个技能栏。
其中,最后的两栏分别是“必杀技专属技能栏”和“称号专属技能栏”,普通技能是无法放入其中的。
技能共有3种技能类型,分别是:
【普通技能】没有高低等级之分,从剧本中或者物品中得到,最多只能装备四个。
【称号技能】为体现玩家特征,4级后系统授予称号,称号附赠一个称号技能,只能装备一个。
【必杀技能】必杀技能默认是n/a状态,到手渠道没有固定方式,根据强力程度分为n/a、F、E、D、C、B、A、S以及SS和SSS级别,部分技能可升级,只能装备一个,某些必杀技可忽视专精等级,系统默认100%发动成功。
像林夏的【奢侈重生术】便属于必杀技,进入剧本前要放进必杀技专属技能栏中才可以使用,当然了,1级小号能抽到必杀技的人少之又少,像他这样抽了个S级的简直是撞大运了。
至于天赋专精,就比较好理解了。
天赋专精类型分为:通用、格斗、射击、器械、侦查、医疗、法术
等级分为:n/a、F、E、D、C、B、A、S
n/a:专精处于未解锁状态。无,一窍不通,无法使用该系技能;
F:极差,接近于无,达到此级别时,即可使用该系技能,发动成功率20%
E:差,入门水准,达到此级别时,该系技能发动成功率40%
D:生疏,比普通水准略低,但比入门级要强,达到此级别时,该系技能发动成功率60%
C:普通,基本掌握此能力,达到此级别时,该系技能发动成功率75%
B:娴熟,优于普通水准,使用技能时具备极高的成功率,达到此级别时,该系技能发动成功率90%
A:精湛,有几率自行领悟该系技能,达到此级别时,该系技能发动成功率100%
S:极致,通过获得特殊道具、完成特殊任务或触发隐藏剧情等形式,才有机会达到的等级。达到此级别时,使用该系技能可附带玩家专属特殊效果。
另外,游戏中只有生存值百分比这一条数值,发动某些技能或损失体力、受到伤害,都会减少生存值,当生存之为零时系统将判定玩家死亡,如果在生存模式中死亡,玩家将被踢回私人空间,并无法再次参与本局游戏。
如果玩家在死亡模式中死亡,并且没有可在死亡模式中生效的复活及重生技