级:12。
异世界中怪分为六个等级。
普通怪:名称显示为绿色,有较小的机率掉落物品。
精英怪:名称显示为蓝色,单属性提升最多100%,所有属性提升200%(基于普通怪)稍高的机率掉落物品。
青铜BOSS:名称显示为青色,必有一条属性提升100%所有属性提升300%(基于精英怪)必掉普通物品,有较小的机率掉落高级物品。
黄金BOSS:名称显示为金色,必有一条属性提升超过100%,所有属性提升400%(基于精英怪)必掉普通物品,有稍高机率掉落高级物品。
仙级BOSS:名称显示为紫色,必有一条属性提高200%,所有属性提升500%(基于黄金BOSS)必掉高级物品,有较小机率掉落稀有物品。
神级BOSS:名称显示为红色,必有一条属性提升300%,所有属性提升600%(基于仙级BOSS)必掉稀有物品,有机率掉落史诗级物品。
当然这只是按常理而言,也有例外,例如拥有黄金BOSS的属性,自身拥有特殊能力,视这个特殊能力而言怪的级别会相相对提升。
看到怪信息的瞬间,帅小伙差点没暴走,丫,出来就来到十多级怪的领地,摆明是要被轮的节奏。
看着下面的怪,帅小伙开始想办法,不要指望有人会来救自己,异世界是个没有NPC,没有城池的游戏,想想另的玩家也和自己差不多。
下面依旧有不少玩家传送到这里,默默被轮,不过已经有不少幸运的玩家像帅小伙这样躲到树上,逃过一劫,处境都一样被困在树上。
知道这样下去不是办法,好在帅小伙是远程攻击,看着一头慢悠悠走过树下的山林野猪,帅小伙眼睛一亮。
“小白,给我把这家伙的状态标记出来。”
状态,是异世界中取代血量的存在。
每个玩家,与怪都有五种状态。
分别是,健康,轻伤,重伤,濒危,死亡。
健康用绿色长条表示。
轻伤用橙色长条表示。
重伤用红色长条表示。
濒危用灰色长条表示。
死亡时长条则变的透明。
值的一提,怪物在轻伤状态可能暴走,所有属性提高15%。
重伤状态可能狂化,所有属性提高40%。
濒危状态可能进化,进化为高一阶的怪。
伴着危险总会出现更大的好处,当怪进入上述三种状态,则会加大物品掉落率。
喵,小白叫声中山林野猪的状态被标记出来,标记状态不像看信息,标记状态的对象如果与玩家等级相差超过20级此无法标记。
看着顶着长长的绿条的山林野猪从树下经过,帅小伙不会放过这个机会,搭箭张弓。
选择弓做为武器其实是有好处,那就是双伤害,何为双伤害,弓本身会有伤害加成,箭也有伤害加成,当然也有弊处,那就是要买箭,多花一份钱。
初入游戏是系统免费送的一百支木箭。
木箭(白装)
等级限制:1级。
伤害增加2%。
嗖,箭矢发出轻啸,离弓而去,帅小伙射出游戏的处女箭。
----数据太麻烦,所以作者偷懒了,这章介绍颇多,刚开始难免的,以后就写到什么介绍什么,也不会无聊,求点,求评,求收藏----