“杨格先生,这把斧头磨得够利,你拿去用吧。”
“好。”
接过斧头掂了掂,重量刚好合适,杨格满意的点了点头,走到一颗一人合抱的杉树前,站定身子,扭了扭腰,然后猛地朝树一挥。
咚!
第一斧,木屑纷飞,整个斧刃都没入树干中。
咚!
第二斧,整棵树都晃了晃,但这次斧刃并未完全没入树干。
咚!
第三斧,橡树巍然不动,斧刃只有一半没入了树干。
咚~
第四斧,杨格感觉自己双臂都在发麻,而斧头只是浅浅的砍进了树中。
第五斧
第六斧
……………………第十斧后。
“哎呦我去,这怎么了?我什么时候变得那么衰。”
将斧头支在地上,杨格一边喘着粗气,一边看了看这颗树,显然……离成功还有一段距离。
这才十斧,可是他却感觉自己好像打了三个小时仗一样,双臂麻得厉害,身体更是如同被抽干了一样,使不上劲。
疑惑中的他立即调出了面板,结果在人物信息那发现自己的身体状态从正常变成了【身体状态:脱力(恢复速度正常)】,不用想他就明白,这肯定与自己那低下的体力属性有关。
“小伙子,你这砍法不对呀。”
就在杨格无奈的等着体力恢复的时候,一旁的某个看起来有些年纪的伐木工一边擦着汗,一边笑着走了过来。
“怎么不对了?”
“你不能直着这样砍,这样不但费劲,而且砍得越深就越砍不动,你得先往上砍一会,然后再往下砍一会,砍个缺口出来,接着从后面一推,树就倒了。”
“呃……”
仔细一想,这位伐木工人说的确实很对。
“……谢谢,太感谢了,我还以为自己真是不行了呢。”
“唉唉唉,那么年轻的人,怎么会没力气,是不是?”
“是,那我先试试。”
待体力恢复,杨格再次站定身体,然后深吸一口气,猛地挥下斧头。
咚~咚~咚~
果然这样确实比刚才要省力,杨格挥了二十多下也没有累成刚才那样,而这颗树的树干也渐渐被砍出了一个V型的缺口。
“倒你!”
最后,随着杨格从缺口另一边猛地一脚,大树终于在痛苦的吱呀声中轰然倒地。
“呼~~~~我还以为这人物废了呢,看来还行。”
放下斧头,松了松肩膀,杨格发现自己的体力居然没有耗尽,这令他感觉比砍倒一棵树有价值多了,毕竟如果这个人物是跑两步喘一步的那种,那后面可就有些难玩了。
“那个什么,这颗树好了。”
“哎唉……杨格先生,这……”
被杨格召唤过来的监工,有些尴尬的望了一眼倒在地上的树,然后小心翼翼的说道:
“……这还不算完,的清掉上面的树枝才算一颗标准原木。”
“这么麻烦?”
“这……这是老板定下的规矩,我们也没办法。”
“好吧好吧。”
无奈的挥了挥手,杨格只得拿起斧头开始清理树干上的树枝,幸好这里的杉树枝干不算非常多而且也比较细小,处理起来不是很麻烦,但即便如此也耗费了杨格足足二十分钟的时间。
“这下好了吧。”
“好好好,这是杨格先生你的工钱。”
接过监工送过来的1铜币,杨格忽然明白了书上那句“民生多艰”是什么意思。
“这样一天也砍不了多少啊……”
算了算时间,杨格发现自己其实并没有太多的时间来伐木,毕竟自己要赶在天黑前回到木屋。
“……能赚多少是多少吧。”
这样想着,杨格走向了另一颗树。
不过当他砍到一半时,系统居然给了他一个提升,说他的力量和体力获得了微量的提升,这次他倒没有调出面板来看,因为根据经验,系统这样的话只是意味着他获得了一些经验而已,真正令他感到意外的是,这样的劳动居然也可以锻炼属性。
由此,也不得不感叹游戏公司的细心。
“杨格先生,这是您的钱。”
接过监工再一次送来的工钱,杨格摸了摸口袋,近两个小时的劳动,让那里面塞满了铜币,足足有十枚之多,加上之前打猎获得的五枚铜币,杨格的总资产以及达到了十五枚铜币,也就是两银币之巨!
“呐,斧头还你,我先走了。”
“您慢走。”
拖着“疲惫”的身体来到杂货铺,杨格二话不说,又从老板的柜台上拿了一个水果咬了一口。
“你怎么老这样。”
“累死了,你就不能体谅一下贫苦大众吗?不要小看无产阶级的愤怒。”
“你何必去干那