成伤害之后,就会失去效果。‘倍化’这个技能有着它十分独到之处。虽然它的威力有些低,但是,在技能的持续时间之内,啵啵的每一次攻击,都会附加技能‘倍化’的伤害效果。”
“技能的伤害效果,是由它所关联的属性相加之和,除以十,再乘以它的威力所得来的。也就是说,您的使兽啵啵,在使用了技能倍化之后,每一次的攻击,就都会为对手带来十除以十乘以二十,再加上十乘以二除以十,总计二十二点的体能削减。前面的二十,是技能‘倍化’对对手造成的伤害。而后面的二,则是使兽每一次攻击,会对对手造成的伤害。是的,您没有听错,亲爱的宿主大人。不论使兽的技能是以何种形式释放,多会附加一次相当于使兽普通攻击所造成的伤害。这个体能削减,是以健康度百分之百为例的。”
“其次,每一头使兽都会至少具备与自己阶位相同数量的技能;少数使兽,还会在升阶的时候,获得额外的技能奖励。而这些技能,实际上是有着十分繁杂的划分的。小八将这些技能,简单的为我最亲爱的宿主大人划分成了三个大类。一,是强攻类。顾名思义,强攻类的技能,都是会直接对对手找正体能或是健康度的削减的技能。二,削弱类。此类技能,并不会对对手的体能造成直接的影响。但是,这类的技能会在一定的时间之内对对手的主属性、移动,甚至是意识方面造成影响。间接的对对手造成了伤害,也是十分强力的技能。三,增强类。此类技能,同样不会对对手造成伤害。但与削弱类的技能相对应,此类技能会令使兽本身得到一定的增强。”
“小八之所以会说‘倍化’这个技能十分的稀有,也正是由于它同时兼具了增强类、强攻类两种类型技能的优点。”
“说完了技能,接下来,小八要为亲爱的宿主大人,讲解一下使兽的特性。使兽特性,并不是每一头使兽都会具备。哪怕是同种的使兽,也不一定都会具有。而且,每一头使兽的特性都有所不同。即使是同种使兽,他们的特性也不一定会是同样的。而且,并不是具备特性的使兽就一定要比不具备特性的使兽强大。使兽的特性,有些并不是有益的。相反,还会对使兽造成不好的影响。”
“亲爱的宿主大人,您的使兽‘啵啵’的特性是吃。这个特性距今为止,还并没有发现与它完全相同的。这个特性最为利好的一面,就是只要‘啵啵’处于进食状态,它的体能就会飞快的恢复,并不需要通过长时间的休息,甚至是用药来恢复。但与之相应,这个特性也会为您带来一定的困扰。首当其冲的,就是因为有这个特性的存在。您的使兽‘啵啵’是一个大胃王。它永远也不会知道饱是什么意思。所以,为了喂养它,你会有一大笔的额外开销,会用在它的食物上。庆幸的是,‘啵啵’是十分少见的无属性,不挑食的使兽。这个世界上,就没有在它的食谱之外的物种存在。虽然它什么都吃,但为了亲密这个属性着想,您最好还是用正常的食物来喂养它。”
“亲密,是使兽与他的缔约者之间关系的象征。亲密60,使兽就会完全听从缔约者的指挥,为缔约者战斗。亲密越高,使兽与缔约者之间的联系也就月假的紧密。如果亲密道道最高的255,哪怕是让它去死,使兽也不会有丝毫的犹豫。一旦亲密低于60,使兽就会对缔约者产生厌恶。对于缔约者的命令会出现置之不理的情况。一旦亲密低于30,使兽就会完全与缔约者作对。不但不会是缔约者的帮手,还会为缔约者带来大量的麻烦。一旦亲密为0,契约自动解散。所以,亲爱的宿主大人,一定要和您的使兽,保持足够的亲密哦!”
“最后,小八要为亲爱的宿主大人,讲解一下使兽弱点。每一头使兽,大多都会有至少一个弱点存在。一旦这个弱点被击中,就会造成两倍的伤害。所以,一定要妥善的利用好这一点,这在战斗中会起到只管重要的作用。当然,如何避免自己的使兽被对方击中弱点,也是您需要注意的。”
“说到这里,小八还是忍不住要说,亲爱的宿主大人,您并没有扶老奶奶过马路,也没有将捡到的钱还给警察叔叔。为什么您的运气总像是踩到了狗屎一样?关于防止您的使兽的弱点被击中这一点,短时间内,您似乎又不必考虑了。您的使兽‘啵啵’,实在是一个奇葩,它竟然连一个弱点都没有。唉,算了,长成这个样子,没有弱点就没有弱点吧!”