通过游戏系统,不单单只是能够看到别处发生的详细事物,还能够通过游戏系统进行相互联系。
当即,李涵借助游戏系统的功能直接不满的对着暴风隔空喊道:“丫的,熊猫你在做什么?”
熊猫被自己闪电盾的闪电球电的全身白毛直立,他不断发出惨叫,表情痛苦的忍受着自残的伤害。
听到游戏系统里面李涵的问话,他直接一脸不耐烦的说道:“当然是在刷人头了!”
李涵听到熊猫肯定的回答,一脸无语的说道:“你拿自己的人头有用?”
“当然有用,你不知道拿到人头第一是有丰厚奖励的么?”
李涵还是第一次听到有这样的说法,短暂的沉默之后。
他直接咨询自己的游戏系统。
“系统,蜀魏争霸里面拿的人头数量有什么用?”
“每杀掉敌方英雄1人计1分,死亡一次扣0。5分。蜀魏争霸结束之后分值可以兑换物品,可以购买和蜀魏争霸相关的一些物品!”系统依旧冰冷的回答道。
他还是第一次听说,里面还有分值这个说法,不同于游戏,而是为了照顾那些做了巨大贡献最后却输掉了蜀魏争霸的英雄们。
“也就是说,如果人头数量拿的越多,自己的分值越高,即使最后输掉整个蜀魏争霸的战斗,自己也不会有太大的损失么?”
“是的!如果分值高到一定的程度,还能够用积分抵消这一次的失败惩罚!”系统道。
李涵默不作声,透过游戏系统再次看了看还在努力自杀的暴风。
“看来熊猫这个家伙,是要借助蜀魏争霸的漏洞,让自己拿到人头第一的好成绩了!还真是自私啊,算了,反正我也不差,不过只有4个英雄的蜀国团体战斗还是比较麻烦的。而且对面还有司马懿的存在。如果所有的漏洞都有效的话,魏国现在还真的是强力无比啊!”
魏国中路有一个麻烦的司马懿,还有一个夏侯渊。这两个其中一个是主力英雄中法,另一个如果也能够利用漏洞的话,就无比麻烦了。
想到夏侯渊的无限拉人,李涵就一阵蛋疼。
这种无限时间拉人,属于游戏里面的一个bug。无论你是否有开了男人变大,他都能稳稳的拉住你。
本来这只是一个单纯的拉人技能,把较远敌方单位拉拢到身前的技能,但是有了漏洞之后,在配合他夏侯渊自身的一个技能,就能够做到无限时间拉人。
而被这种无底线,无节制,无限制的无限拉人技能拉住之后,是不能移动,不能攻击,只能变成任由宰割状态的。应付起来基本无解。
而中法之一的司马懿也不好对付。他的大招可以造据点,造兵营,造英雄祭坛!本身他就是一个强力的法师英雄,在来这么一个bug之后,在这次的蜀魏争霸里面真的是能够亮瞎其余人的眼。
虽然现在李涵没有什么可以利用的漏洞,但是对于真三国游戏无比熟悉的他,还是知道有一些大家都可以共同使用的漏洞。
当然这些和现在的他毫无关系,他也有胜利的希望,特别是拥有在游戏里面显得比较鸡肋的一个技能。
战场法则:
减少所受到的法术伤害,并且杀死一定数量的敌人将会增加自身的敏捷。
第一级:减少4%法术伤害/每杀死30个单位将会增加1点敏捷。
通过游戏给出自身技能的详细说明,李涵直接笑了。
在这个刷兵10倍的世界,这个技能简直就是神技能。
特别是这个技能达到4级之后,不单单只是减少了16%的法术伤害,而且每杀死12个敌方单位将会增加1点敏捷。
这蜀魏争霸士兵的数量是如此的多,他李涵便能够依靠这被动技能,无限制的提高自己的敏捷属性。
而提高敏捷属性的好处不言而喻,他属于敏捷型英雄,每增加一点敏捷,就加一点攻击。每增加6点敏捷能增加1点护甲。可以想象大战到后期,他会是如何的**。
不出意外的话,他到了后期全力出血血牛装备,都能够达到超高的攻击,和超快的攻击速度,而且防御也能够高的让人发指。
除了这一技能外,还有另一个比较实用的技能,和两个鸡肋无比的技能。
实用的技能是影分身,无用技能是十方圆舞曲和十字连斩。
为什么说十方圆舞曲和十字连斩比较鸡肋呢,这是因为十字连斩在游戏里面,发动连斩的速度,和两次普通攻击的速度是一样的。
虽然第一级每一击都能够照成敏捷+50伤害。但是这相当的鸡肋,伤害不强。
而且还和自己的敏捷属性息息相关,施法距离也是近距离才能够释放。
没有丝毫的远程优势。
十方圆舞曲属于最后一个技能,需要等级达到6级之后,英雄才能够领悟和掌握。
一共能够升到3级,第一级,每击造成敏捷*0。75的伤害。
施法范围:5