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第八十四章 现在,问题来了。(1 / 2)

“教练,现在才早上6点,不是说今天放我们休息么?”卫文身穿一套白色的睡衣,睡眼惺忪的歪靠在沙发上,两个手抱着靠枕。

黄伟坐在客厅中间,双手抱怀,看着面前的队员们。

“你玩LOL为的是什么?”黄伟看着杨涛问到。

“想拿世界冠军!”杨涛说。

黄伟摇摇头“不不不…那是目标,我问的是你玩LOL的初衷是什么?”

杨涛先是看看其他人,然后想了一下说“不知道,可能是因为它好玩吧!”

黄伟打了个响指“没错,好玩,我想你们几个最开始玩LOL都是因为它好玩,可是你们最近还有这样的想法么!”

大家陷入了沉思,谁都没说话。

每天至少8个小时的训练,训练的内容就是LOL,吃饭聊的是LOL,有时候甚至晚上做梦,都梦到LOL,2,3天或许没什么,2,3个星期或许也没什么,但2,3个月下来,枯燥是电竞选手最大的天敌。

“我只所以选择大清早把你们都叫醒,是因为我想跟你们聊一些关于英雄联盟的东西,这些东西你们或许已经知道,但我觉得真正做到,还是很不容易的。”黄伟端起桌上的水杯喝了一口水继续说。

你们在游戏里,有没有遇到过对方有一个发育很顺的卡特琳娜,那种前期3-0,4-0,第一波团战就杀人书7,8层的人。

可是虽然你们人头落后很多,但最后还是获得了胜利?

那是因为人头,并不是这款游戏取胜的唯一途径,而只是其中的一部分而已。

为什么要5个人?LOL就跟篮球一样,每个球员都有自己的位置,中锋就相当于坦克,而三分射手就相当于ADC。

确实射手的作用很大,但你敢派5个雷阿伦上场打球?就像你敢让5个ADC同时游戏么?

游戏里你们每个人都需要扮演自己的角色,做好自己的事情,无论影响看起来有多微小。

如果你们都能做到,也就是拥有了一流的执行力,即使你们面对着一个20层杀人书的卡特琳娜,你这一边的乌迪尔,一个娜美甚至是一个战争,都可以利用好自己的技能克制住他,从而取得胜利。

或者如果你们选择了一个坦克型阵容,也可以帮助你们度过卡特大招的爆发阶段。

无论发生什么情况,在英雄联盟这款游戏的表面和背后,它总会受到很多东西的左右。

我看了你们最近几十场训练赛跟排位战队赛的视频,发现了一点问题,就是资源分配不均衡。

如果说人头并不是最重要的,那到底是什么让大家在追逐的过程中忘记了所有的潜在威胁呢?

大家经常可以在游戏前期看到这样的一幕—一个英雄在线上跟人对线,他的周围是一片漆黑,也就是说他自己很危险,但他没有回程,为什么?,因为对手也没有剩下多少的生命值。

这时候贪婪跟虚荣就开始慢慢占据他的大脑,让他觉得自己可以成功的越塔,然后他冲上去,我们就假设他运气不错,拿到了人头,可是自己也送了性命。

或许大家在游戏中期的时候还会看另外一个情景,对面的提莫要死了,然后你就拼命的追他,他利用蘑菇把你风筝死,最终你不但没拿到人头,还让他得到了300块的经济优势。

团战可以输,提莫必须死,第一个说这句话的人应该被拖出去枪毙10分钟。

在团战中没有那个角色是必须死的,你们所要做的就是尽可能的杀掉对方的输出位,可是当对方一个发育不良的皇子敢冲上来EQR开团的话,我也不介意你们直接激活秒掉他。

我知道长时间枯燥的训练,会让你们在比赛中想要过度的去证明自己,可是如果你们花时间考虑一下自己做了什么,以及你在这个过程中将要放弃的东西,其中有一些很重要的东西其实是值得一看的。

我刚才说的前期在线上越塔击杀对手,但是自己也死掉的情况,其实在这次交换中,先手的一方优势也没有建立起来。

如果先手的这个人他会玩,或者说他能克制自己的内心的冲动,那么他就会做好视野,然后很霸道的把兵线过去,那么对手就不得不在塔下补刀,这样他就很难不漏刀了。

当发育到一定程度以后,可以直接技能收兵,然后回家补给回到线上继续压制,只要优势的一方一直在线上不死亡,那么他将会从补刀中获得越来越大的优势,甚至最后可以推掉对手的防御塔。

在对线的过程中,每当你迫使对手回家,那么就相当于你有所斩获,你们可以选择把兵线推过去,这样你们就可以控制双方的补刀了。

你们还可以配合队友去拿塔,拿大龙和小龙。

你还可以考虑去清自己的野怪和对方的野怪,如果一切顺利的话,你们将会把一个原本不大的小雪球越滚越大。

但是有时候我们感觉自己可以拿到人头,在这个情况下,你需要注意血量,视野,技能,以及自己撤退的路线。

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