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资料补全:诡术妖姬(1 / 1)

诡术妖姬:乐芙兰(未限制力量)

之前的章节中有叙述过,现在的符文之地上的英雄们有着克制自己力量以免造成危险的影响的协议,黑色玫瑰没有理由拒绝这一建议,不过在那个年代里,不管哪位英雄,都还是会“不小心”使用太多的力量。Du00.coM

生命值:370(+80/每级)

魔法值:260(+55/每级)

护甲:16(+3/每级)

初始魔抗:30

射程:525

移动速度:335

攻击速度:0。618(+2。5%/每级)

攻击力:51(+3。5/每级)

生命回复:1。3(+0。11/每级)

魔法回复:1。38(+0。12/每级)

魔法抗性:30

被动:反射之镜

当乐芙兰的生命值低于30%时,她会立即进入反射之镜的状态,在接下来的1秒时间内,乐芙兰会将所有敌方英雄造成的伤害返还给对手,乐芙兰自身不会受到任何伤害,返还的伤害只有原本伤害值的30%

冷却时间:90秒

一技能:魔痕之印

乐芙兰在对手的身体上留下一个魔痕之印并造成55/80/105/130/155+0。5AP的魔法伤害,在接下来的3秒内,目标所受到的魔法伤害将额外增加15%,若在痕迹持续时目标总共受到500/600/750/900/1000点以上的伤害(此伤害并不一定要由乐芙兰造成),那么魔痕之印将会完全充能,目标会受到已损失生命值8%的魔法伤害。

冷却时间:8/全等级

魔法消耗:50/602/70/80/90

施法范围:750

二技能:基点位移

乐芙兰在指定位置创造出一个基准点,基准点的存在时间为三秒,乐芙兰可以将距离基准点500距离的任何目标,转移至以目标当前位置和由基准点构成中点的线段的另一端,此技能可以对敌方英雄也可以对友方英雄释放,若以敌方英雄为目标,则会造成85/125/165/205/255+0。6AP的魔法伤害并在转移后的位置禁锢其0。75秒,若以友方英雄为目标,则会增加其15%的移动速度。

在基准点存在时,乐芙兰最多可以使用两次基点位移。

冷却时间:30/全等级

魔法消耗:80/90/100/110/120

施法距离:基点释放距离350,基点可转移距离500

三技能:诡术区域

乐芙兰在指定地点制造一个直径300的圆形区域,这一区域会有三种效果,每按下一次技能按键,区域状态就会刷新,只有用鼠标按下后才会真正施放,区域持续3秒。

当选择绿色状态时,进入区域内的所有单位(包括友方和敌方)都会在离开区域1秒后获得一层50/100/150/170/200+0。6AP的护盾,持续2秒。

当选择红色状态时,进入区域内的所有单位(包括友方和敌方)都会在离开区域后的1秒造成65/90/130/180/210+0。6AP的魔法伤害,这一技能不会杀死自己和友方英雄,最低只会将其血量将至1点。

当选择紫色区域时,进入区域内的所有单位(包括友方和敌方)都会在离开区域后的1秒损失最大生命值的10%,但同时会增加15%的输出,持续7秒,此技能同样不会杀死自己和友方英雄,并且会清除己方单位的debuff。

只有队友才能看到乐芙兰制造的区域究竟是什么颜色。

冷却时间:20/全等级

魔法消耗:80/全等级

施法距离:500

四技能:镜面反转

没有几个人比乐芙兰更加了解真实与虚幻的区别,而她的攻击也无法被轻易的看穿,乐芙兰可以启用此技能切换自身技能的伤害类型与加成类型,当处于正面时,乐芙兰的所有技能造成魔法伤害并享受AP加成,当切换至背面时,乐芙兰的所有技能造成同样数值的物理伤害并享受同样的AD加成。

当切换至反面时,魔痕之印的效果也会转化为受到的物理伤害将会额外增加15%,当两种不同的魔痕之印同时存在与同一个单位时,在3秒之内,目标所受到的伤害会全部成为真实伤害,若在痕迹持续时目标总共受到500/600/750/900/1000点以上的伤害(此伤害并不一定要由乐芙兰造成),那么魔痕之印将完全充能,造成目标最大生命值8%的真实伤害。

当使用镜面反转后,普通技能将会全部刷新,此技能一级就能使用

冷却时间:65/50/45/35

无魔法消耗

无施法距离

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