手在后方实施火力打击。
核心主力队40对10的战斗迅速结束,而牛虱兵增援小队刚好感到,被第二梯队截住,再次拉开一个40比10的战斗。核心主力队没有打扫战场,没有选择帮助第二梯队,而是选而越过第二梯队,准备迎战即将赶来的第三支队伍,错过牛虱兵支援的时间差,将剩余4支牛虱兵10人队步步蚕食掉。
第二梯队花费较长的时间和较大一点的伤亡拿下了第二支牛虱兵队伍,而核心主力队伍再次接战对敌。作为第二梯队的马国力不得不硬着头皮越过战场,摆开阵势准备迎接第四支牛虱兵队伍。有了第一次的经验,核心主力队的进攻更加有默契,战斗损血减少,杀敌效率提高,正是所有人都喜闻乐见的。
第二梯队与第四支牛虱兵队伍接战,另外一场战斗结束,夜印天带领的核心主力加入战圈,以人数优势碾压第四支队伍。终于5一股50人的牛虱兵被斩杀殆尽,夜印天的战队取得一场辉煌的胜利。
因为救援时间差和4打1的兵力优势,再加上兵种搭配和团队配合,夜印天他们赢得相当轻松,这是之前从未想过的。有盾兵在前吸引攻击伤害,团队之间轮流攻击承担伤害,所以伤亡很小,只有一个傻乎乎的倒霉蛋不幸倒下。
8只小队退往安全区域回复修整,夜印天则把8个队长聚集在一起讨论此次的得失收获。夜印天觉得盾兵的移动速度有限,很难承担快速移动吸引伤害的任务。于是夜印天提议将血誓枪兵队放在阵前,一旦开始攻击,枪兵分为两个5人小组从左右两翼侧面发起进攻,或可吸引地方的弓手火力,同时给地方造成压力。而我方以盾兵为首、刀兵居中、弓兵押后的进攻方阵与两翼同时发动,进攻的速度或效果会更好。
有了夜印天的提示,王莹也觉得跟在盾兵后面容易压制速度,不能发挥刀兵近距离进攻的优势,建议枪兵从左翼,刀兵从右翼,盾兵和弓兵从正面同时推进。如果牛虱兵没有相应的应对,则两翼刀枪兵三人一组缠住一牛虱枪兵或弓兵,可以拖住4枪兵和2弓兵,有效吸引地方攻击轮流承担伤害并击杀,同时还有2人随机应变;而盾兵对盾兵以人数取胜,弓兵给进攻3人小组提供火力压制进攻,然后攻击力集火牛虱盾兵才最为完美。
同时各队队长也总结了战斗不足待改进之处,李山恒希望盾兵能成为移动堡垒,具有持续作战能力,所以恢复机能、防御技能、过硬的盾牌和装备绝对不可少。众人也都意识到兵种配合的有序进攻比散漫是散沙进攻强了多少倍,现在唯一强悍的是盾兵和弓兵数量优势不够,不足以对敌造成毁灭式打击。
恢复完毕,夜星月也把收获再次补充给战队,一枚盾兵转职令,一枚刀兵转职令,一把弓箭,两张盾牌,其余的刀枪若干。其中十几个莫名而来的玩家也被夜星月暂时编入预备队,整体实力又一次得到提升。
转职令和武器装备、补给物资优先发给了作战勇猛的者,得到了大众的认可。
休息之后,夜印天带队再次攻向了一支10人的牛虱兵队伍,利用新的战术核心队伍以更快的速度消失了牛虱兵队伍。而第二梯队也展现了不一般的战力,击杀第二队牛虱兵队;在第三支队伍赶来之时,夜印天选择压制并撤退,脱离战斗后核心主力和第二梯队已经恢复满了生命。
一个回马枪,再次利用时间差逐渐把3支牛虱兵队拉入死亡的泥沼,最小的轻伤代价又干掉了50牛虱兵。战斗的喊杀声吸引了不少玩家在周围徘徊,见识了战队的战斗力和配合,许多散人和三五成伙的玩家怦然心动,有了大美女夜星月后勤队的游说,更多的人选择加入夜印天的团伙。
核心队和第二梯队轮流击杀牛虱兵十人队,新成立预备队,逐渐在一旁协助攻击,累积战斗经验。随着队伍的深入,被击杀的牛虱兵不计其数,队员的只知道如割韭菜般割了一茬又一茬,不知不觉大半天过去了,预备队也成长为团队的第三股战力,四个初组的枪兵队、盾兵队、刀兵队、弓兵队尽管在武器和装备配备上差了很多,但其高昂的斗志却赢得了大家的看重,几场战斗下来,预备队已经能独立战胜一支牛虱兵小队,逐渐认可了其第三梯队的实力地位。
牛虱兵十夫长5级,生命900,体质25,力量30,敏捷20,攻击40,防御20。第二梯队终于遭遇了有史记以来第一个首领级别的牛虱兵,有了牛虱兵十夫长的统领,牛虱兵的攻防更加人性化。牛虱盾兵结成盾墙固定防守,不会被玩家以仇恨拉走而匆忙间没了阵型,牛虱弓兵的攻击也集中了火力,在加上中间手持单刀的牛虱兵十夫长和3个牛虱刀兵给第二梯队造成相当大的损伤。
路过战场的夜印天发现那个特别的牛虱兵十夫长,见第二梯队战力吃紧,命令率领核心战队前去准备阻敌杀敌,令李山恒留下帮忙,有了主力盾兵支援,牛虱兵十夫长被李山恒接了过来,硬抗着强杀掉,并无造成较大的损失结束了战斗。
随后赶来的两只牛虱兵小队并无牛虱兵十夫长混入其中,虽然胜的有些艰辛,但还是完成了击杀。面对突然出现的牛虱兵十夫长