《武侠》这个游戏,在武功方面的设定,也仍然是沿袭了绝大部分以往成功的游戏系统,所以才会让卫若若的招术屡屡奏效,连这次的“海天一线”也不例外!不然卫若若先前用别的游戏中的招术,就完全不可能在这款游戏中再现出来了。
这就好比小学生写作文,天下文章一大抄一样,中国人最擅长的,就是山寨。所以一款成功的网络游戏,在流行的时候会有私服和跟风模仿之作,就算是寿终正寝了,后起的游戏也会借鉴其中的大量经验和技术手段。
《武侠》在游戏环境方面的技术远超国内各大游戏公司,但是在武功招术方面,也和国内各大搞武侠类游戏的公司一样,是靠超级计算机对现实中的那些武师的动作的模仿、模拟、计算出来的。
当然这些武师也绝不是天上掉下来直接掉在游戏公司面前的,他们大多早就与别的游戏公司合作过——穷文富武,没钱练得什么武啊,当然要为自己的生活考虑了!所以他们提供的招术,能拿出来的,早就都拿出来了,剩下的都是压箱底的,绝不会轻易暴露。
换句话说,《武侠》这款游戏在武功招术方面所用的计算和模拟系统,与十年内的各款武侠游戏相比,进步不是很大,而所借借鉴的武功,也都是由相同或类似的现实武功模仿而来,所以卫若若才能用别的游戏中的招术在这个游戏里大放其彩。
卫若若之前玩别的游戏时,其实也有这种情况,只是之前的几款网络武侠游戏,一是中高级武功放出得很快,二是因为卫若若所会的网游招术不多,所以没有体现得太过惊世骇俗——而经过了之前几款游戏的积累,量变转化成质变,这才在《武侠》的内测中大放异彩。
其实到了公测,各种系统武功开放了,卫若若的优势就会渐渐被削弱了。但是至少现在,对付死脑筋的NPc或Boss还是可以的。
而“海天一线”这一招,是不限定武器的,随便拿棍烧火棍来,也能守住该守的地方。卫若若刚才棍和刀一脱手就先把鱼肠剑拿在了手里,然后尽快地去拣棍和刀。结果刚拣了刀,还没拣长木棍呢,就被Boss打飞了。
而现在卫若若听着Boss的脚步声,也不仅仅是靠转身来捕捉对方的进攻——因为那样只怕Boss还没出手,自己就转晕了。所以卫若若很快就找到一块大石头,于是背靠着那块石头,就这样等着对方来攻。要知道斩月刀10点的攻击并不算低,但是却无法破Boss的防。可想而知,如果不是有这固定伤害两点,那就算“海天一线”的反击动作而精妙也是不可能减Boss的血的。
而这Boss虽然手上拿着一只竹棒,但“海天一线”在绝佳防守的同时,其实是有反击的动作的。这还是系统没有加成,如果有系统加成,就不仅仅是兵器的伤害,而是还要加上内功伤害了。
所以不管对方这一招是有着多深厚的内力,多威猛的一击,都等于是他的攻击被 “海天一线”这一防守反击的绝招给打断了。
攻击招术被打断,那自然是没有威力的,这一点任何网游都一样。而接下来卫若若“海天一线”的反击,不管打到Boss身上的什么部位,就算只是打到Boss的手指上,也会有固定的两点伤害。
这毕竟不是人形怪,而是一只猴子。如果是人形怪,便也会使用一整套的连击招术,那海天一线就不能发挥这种打断的效果了。而作为Boss的这个猴子怪的攻击,只要一击不中,便会跃走,伤害反而有限。
所以卫若若就只是不停地被白猿Boss打得倒飞出去,却没有伤什么血,就算在地上或树上撞伤了,嗑一颗药也就回来了。
而Boss,每次出手,都伤两点hP。也不知道这Boss有多少hP,但这样下去,还真不知道会不会给卫若若磨死。
卫若若冷静地一边跑一边与Boss周旋,很快就看到了一块足有三米多高,五米宽的巨石在地上——这正是她要找的东西!
卫若若并不知道这里有块大石头,但是刚才在与Boss周旋时,琳琅来了消息,问她Boss的类型,在得知是速度型的后,立即告诉她在某个坐标点上,有一块巨石可以利用。于是卫若若立即跑过去,背帖着这块石头,转头对Boss严阵以待。
这时游戏公司里gm们的观察室里就有人喊了:“刘彬,快来看,这个叫紫蜻蜓的玩家,在单挑白猿Boss呢!”
刘彬一惊,忙一边切换画面一边问道:“在哪儿?”
“还能在哪儿同,赵国郊外呗,给你坐标啊……嗯,是在67852,33911……”
刘彬按同事所说的坐标打开了监测视频,果然看见卫若若在这里单挑Boss呢!
刘彬的心,顿时就抽紧了……这尼玛也太逆天了吧!
“喂,我连上大屏幕了,大家都过来看看吧,如果是个Bug,我们在公测时也好修改。”先前那个专管赵国北郊的gm把大家都招呼了过去。
有几个人围了上去,但也有一部分人没有起身,只是一边关注着自己