「麒麟是神兽没错,可惜只有灵体,附体还好,但以风速马,这种只有速度的下等魔兽,作为载体来附宠,根本发挥不了神兽应冇的三成之力,简直是糟蹋了攻防魔敏全能的麒麟」战神阿瑞斯用传心术指教道。< 风流医圣 最新章节 >
由於有很多事不方便给npc们知道和理解,神界代表共同开发了传心术,代替嘴巴以秘密频道交流,当然还有自家的私人频道,只不过无法千里传心,加上只是避免公开诸神的游戏给npc知道,实用性不高。
「我草...我也想收高等的魔兽做宠物,奈何游戏生活逼人,神格高涨,有钱先要弄神格,千年结界未开放,龙之森不许进,独角兽搞性别歧视,遇上的boss老是宁死不屈...天宫仓库就算有好东西,都要优先满足资深天兵,我这个梁山泊挂名大老二没人鸟,好不容易才招到这匹小弟马,从零阶开始进化到风速马,可花了我不少心血,还要被你奚落,你们主神这种金字塔顶端的存在,怎能了解我们低下阶层的民间疾苦」卢俊义用传心术抱怨道。
(盗听的老翻:好强的怨气啊,也难怪,好端端一个独善其身的卢员外,因武艺高强被仇富的梁山泊看上,和他那居心叵测的管家合谋,施计强留三个月,回去後老婆和家产被管家霸占了,还被屈谋反,最终被逼落草为寇,上梁山贼船当老二,後来梁山好汉被朝廷招安,立下汗马功劳後,没过多少好日子,还要被毒死,升天当了天兵後,又适逢八大神界和平条约,没仗打无功领神格,逼於无奈玩这令人郁闷的游戏领取,却遇上希腊神界以大欺小,派主神参赛争夺...)
配角们的心声交流就不多说了,骑战比赛正式开始。
由於对手太可怜的关系,阿瑞斯也不屑利用对方没有的空中优势,正面直接硬碰。
魔兽有上下等之分,关键在於神格,神格内藏无限可能,包括进化,所以神格含量多和优质的魔兽,成长潜力更大。
从零阶开始的马小弟,质没boss的好,量更不用说,卢老二就是得到神格也要留给自用,单靠天地灵气滋养神格的风速马,可谓弱不禁风,一般对手,以卢俊义的武艺,和玉麒麟斗灵的强化,座骑的作用并不明显,但对手是希腊战神...
简单来说,骑战就是奔袭pk,双方会正面冲锋交错,不断掉头再交错,直至其中一方倒下为止,假如实力悬殊的情况下,通常一下就分出胜负。 穿越游戏中引导勇者们21
在作者的绝对领域下,所有人的实力会被压制至作者的标准以下,那怕是神也一样,即是十阶的作者,若只有正常人的战力的话,神也会被压制得正常人也不如...
从能力表面上看来貌似无敌,但凡事有利必有弊,作者得到绝对领域,所付出的代价同样严重,这位隐藏大魔王只能守株待兔,不能离开虚拟天堂,把强敌握杀於摇篮之中,除非和老翻交换位置...
至於一力降十会,自己技术即使不及,也要相差不大,压倒性的力量才占优,反过来也一样,只要诸神代表和勇者假以时日,凝聚足够份量的可用神格,把阶级练满...主神的话,也许不用满,七八阶就足以单挑作者了。
当然,因为各怀鬼胎,互扯後腿的原因,所以作者一直都有虚惊无险的累积实力,要是诸神代表真的团结一致的话,作者早就玩完了。
正因为作者未玩完,所以次神和主神战斗力上的绝对差距,被绝对领域拉近了不少,至少在六阶之前,不致於毫无还击之力。
在玉麒麟化的风速马,高速奔袭的辅助下,卢俊义第一击和作为主神的阿瑞斯持平。
只不过持平的只是骑士,座骑之间的交锋没有持平。
只有速度的风速马,附上平均型的麒麟斗灵,助攻强防御弱,游击战回避还好,和强攻型的狮鹫正面交锋,中了一爪,立即见红吃亏了。
还好斗灵是善於强化和回复的光属性,消耗一下精神便回复了。
双方第一击只是快攻试探,打个突然性,大家也没有留给对方运行斗气的准备时间,交错後掉头前,双方的斗灵开始吸取天地灵气,转化成斗气供应给座骑。
至於骑士们的斗气,比赛前早就储满到上限了,暂时不用斗灵附身来补充。
掉头後,双方再互相奔袭,枪棍拳三绝的卢俊义在接近前,挥出一拳,一个压缩光属性斗气弹隔空轰过去。
阿瑞斯冷不防对方有此一着,手中长兵挡了一下,斗气弹即时爆开,产生震退的压力,缓了狮鹫的奔袭。
斗气弹只是名为奇袭的前菜,卢俊义没多在这方面废劲,所以震退之力一闪即逝,没有影响後来追击,作为主菜的含恨一击。
骑兵的强大在於冲锋,站住不动的骑兵,是没有威胁的,尽管强大的战神,只是缓了一下,没有被真的被震退,但减了三成攻势,威胁性大不如前。 穿越游戏中引导勇者们21
相反,玉麒麟化的风速马,燃烧斗气的全力奔袭,加上卢俊义余下九成的力量,不留退路,破釜沈舟的一刺,务