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第三百四十四章失败
然而有些事之所以让人难以承受正是因为你无法忍受、却最终不得不忍受。
世界boss共有的高血量特征让分水者赛因?波涛之刃成功的坚挺在烈日下的双月湖边它成功的抗住了所有来自玩家的恶毒谩骂和攻击再一次等到了自己那个图腾类状态技能冷却完毕并迫不及待的再次使用!
状态加持之后、分水者以自体少量物理防御力的下降、换来了施法度的大幅提高这下、它时不时还会被玩家干涉打断的法术技能、几乎成了毫无迟滞的随意释放!
这一次、席骑士悲苦衰败顶不住了:虽然骑士队伍的奶妈们是优先更替的然而高等级主教玩家数量却有上限、已经没有了净化能力的队伍、正在靠三个高等级的白精灵翠木虔诚者暂时顶血;而在不远处的山岗上林子他们正在四处搜寻和提供警戒已经撤下火线的杀什么人、放什么火等主教们正在和同样焦急的进行深渊转换、把自己的魔力和战争活力送给主教以求能让她们更快的回到战场的异端邪说者们一起坐在地上、吃着恢复效果早就跟不上要求、却迟迟研不出来更好效果的药剂来代替的清醒药水。
奶妈们自顾不暇而且生命不断流失、施法不断失败的情况、并不是悲苦衰败开启压箱底的深渊降临就能解决的——提高防御力并不能让你已经感受到的debuff效果消失或者减轻这是塞隆大6设置中无比残酷的一点:除了死亡和最高阶的净化机能、哪怕是神圣之盾这样类似单体无敌的技能、都不能让你当下已有的负面状态消失!
看到这个情况死水马上吆喝一声冲上来开启了深渊献礼硬生生而又幸运的成功接过了世界boss的仇恨!靠着两个骑士破釜沉舟般的技能、下一轮现场换人、总算终于得以开始——害怕系统又有什么奇怪的设置导致他们的推王行动前功尽弃、所以尽管替补队员就在他们视线所及之处、但他们还是秉持了以前的习惯坚持用风走行走来回拉拽以完成*人员更替。
后来他们才知道、自己的小心是对的:如果不用风走行走进行即时人员更替、推王行动会被视为作弊分水者会直接从岸边被系统传送回分水之路。可惜这次悲苦衰败他们猜到了开头却没能看到结尾——这一次、他们没能撑到换人完成。
高血量和与之匹配的生命恢复度、是世界boss们必备的素质而分水者赛因?波涛之刃还有极高的魔法抗性作为辅助。得益于此、它一再无视着身边以很机车为的几个兽人战争君主那些技能的挑拨和试探——经过这么多次大大小小的推王行动大家都已经认清了一件事:推王团中除了骑士和奶妈、最必不可少的就是这些等级非常难练的兽人法师了。因为无论boss地位高低、只要能够被战争沉沦和战争诅咒到的话一切都会变得简单。
而随着那些冷门职业玩家终于熬出头、等级到达一定程度、一动不动这种高级别链骨者在推王战和大型团战中的作用也变得举足轻重:如果她们的沉默术和群体沉默术、甚至是毁灭术能够起到作用会让推王团在一段时间内、根本不必担心世界boss可怕地群攻法术当然、对于那些以物理输出为主、拥有物理群攻技能的世界boss来说、又是另一个版本的战术计划。
然而、debuff从来都是包括怪物在内的每个生物最难以忍受的存在终于被不知哪一位战争君主的战争沉沦产生了效果、自体生命回复度和战争活力回复度大幅下降的分水者、突然变得怒不可遏!突然就用一个所有巫师职业都耳熟能详的魔法闪现解除了自己当前的仇恨锁定状态然后开始了毫无征兆的突袭!
分水者的突袭并不是迈动双脚去追砍某个玩家而是原地不停地使用一个新的单体水属性攻击法术逐个打击那些很醒目的战争君主、以及不断想让自己没有话语权的链骨者!
这个单体法术的伤害、显然要比之前的群体法术要高很多、更关键的、是它释放度太快快到四个骑士加上几个见势不妙冲上来的战争主宰者的眩晕、都不足以打断它的不停释放充其量只能偶尔让它使用这种视觉效果、如同被一支深蓝色水箭击中的法术的节奏被打断一下!虽然使用这个技能的魔法消耗明显加快了不少但看起来、现在的分水者根本不在意也不想考虑这个问题它只是不断地释放者技能、不断地对周围的玩家造成可怕的伤害!
深渊献礼!魔法闪现!极限防御!魔法闪现!这个83级的世界boss在不经意间表现出来的技能冷却度、让在场的所有玩家都感到崩溃:不断的使用、而且每次魔法闪现都能百分之百的成功解除这些骑士职业仇恨锁定能力最强的技能的效果?!
法术使用的越快、打出魔法暴击的几率也就越高再配合上群体技能的不断使用以悲苦衰败为的四个骑士、第一次现自己在推王时的作用、如此微乎其微;主教们第一次感觉到自己的魔力流逝如此之快却依旧无法延缓队友迈向死亡的步伐!
在这快节奏的攻防中、跑的