在“虚拟对战宇宙”中,我派出去的三架护卫战舰还没来得及发动防御攻击的时候,雷达上就传来全部被米雪儿击毁的消息。顿时让我大吃一惊,这个时候,警告声已经发出我方已经进入对方的攻击范围,我连忙将战舰调整到守备状态,同时加大空间雷达的运行。
但是,米雪儿操控的极速战舰,可是一种专门用来侦查的攻击宇宙战舰,拥有极强的反侦察能力,我利用雷达也只能是断断续续地传来对方的踪迹,无法计算出其运行轨迹并加以提前火控锁定。顿时给我的感觉就如同在周围一片漆黑的宇宙空间中,隐藏一头随时会向自己发动攻击的野兽一样。
不过,已经渡过数次生死的我,加上这只是一场虚拟战争,所以我产生的情绪波动并不太大,心中还算略为平静。于是,经过这一段前期反击失败的阶段,我也开始想起其他的办法来……
从断断续续被雷达传回来的情报分析,米雪儿进入了可以对我发动攻击的临界距离之后,就开始以我为圆心,进行起无规律的运行轨迹。对此我已经明白她的战斗方式,她正在发动心理战,以时刻可以威胁我的方式,让我一直只能是处于被动防守状态。但是这么僵持下去,她又怎么能找得到我疏忽的机会呢。
看来米雪儿并没有放水的意思,反而是在知道我选择的战舰类型之后,做了十分精密的应对方案。但是后悔又有什么用,即使没有让对方提前知道这边的情报,我也不见得会有什么获胜的机会……并且,在这一段僵持的时间中,我才发现,即使是操控这个虚拟宇宙战舰,次元力量也在不断地消耗着。
所以,我现在才懂了,为什么宇宙中心这里,包括诺亚之星,都把“星战系统”当成一种绝对性地人与人之间分出胜负的手段。因为它就是依靠双方的次元力量,无论强弱还是操控熟练度上,都能以“实战”的方式加以检验和比对。还有,我趁这个时间回看了一下系统中的帮助说明,在操控宇宙战舰类型的次元力量消耗度中,航母式战舰的消耗速度是最快的,毕竟体积大是一个原因,还有就是要同时利用次元力量控制雷达,和战舰上几十处的激光防御系统。
而米雪儿那边次元力量的消耗就十分少了,由于极速战舰体积小,动力系统只有航母式战舰的百分之一,加上此刻她只需要操控雷达和进行不规则运动,就可以带动我这边这条战舰上所有系统的运行。所以,这场可以算是次元力量消耗战中,我首先就处于了一个极其被动的局面。
我并没有去计算,俺高达6400多的次元力量,在这样的情况下能维持多久,反而是打算先关闭一些激光防御以减低消耗。同时一道激光束忽然射了过来。虽然雷达已经提前告知了我即将遭到袭击,但庞大的航母式战舰,根本不能在这么短的时间内躲开。随着战舰身猛烈地抖动一番,警告声再次响起……
“警告,警告!左侧舰体受损,两门激光防御炮台损毁,战斗力剩下93%!机动系统未受伤害……”
可恶!我忘记了,现在米雪儿战舰上的火控雷达可是时刻锁定着我这个活靶子的,只要她一旦探测出我关闭了那些方位的激光防御炮台系统,那么就会朝那个方向发动激光武器打击。吃一堑长一智的我,不敢再大意了,全神贯注地将注意力放在了防守上。
外面的大屏幕,已经将此刻“困兽之斗”的直播完全呈现出来,稍微有些军事常识的人都知道,我已经是必败无疑,米雪儿取胜只不过是时间问题,很多人都将视线从屏幕上转了回去,跟周围的朋友开始议论起来,等下一位即将就职达拉玛行星上重要职位的人,怎么按着赌注中的内容,对一位名门子女低头认错的事情去了。
不过,艾琳娜还是目不转睛地盯着大屏幕,双手已经合拢放在胸前,开始为我祈祷起来。但现实就是现实,换做是她,也无法在如此劣势之中寻求反击的机会。即使知道,她也没办法来告诉我,毕竟,在竞技场内部,已经是一个完全封闭的空间,任何电波和通讯微波都无法渗透进去。不然的话,“星战系统”就不会成为一个最公正的竞技系统了。
为什么会这样,俺的次元力量,已经是让诺亚之星的次元神都感到恐惧的程度,为什么会在这个以次元力量为主而比赛的系统上处于被动挨打的局面呢。要知道,我连戈麦斯那种次元神精英人物都可以打败的,为什么今天就要初次栽在一个初次露脸的女孩子手里呢。不行,这样下去只有失败,我得必须转守为攻。
既然米雪儿的极速战舰是以骚扰和侦察为主,但论其防御力和火力,完败在我的航母式战舰之下,如果是论直接对拼的话,我几下就能秒了对方。不过现在我的雷达,只能是断断续续地探测到对方的踪迹而已,根本无法提前计算对方战舰的航向及方位,即使能算出,也要知道,身经百战的米雪儿也会立刻调整航向,绝对不会让我抓住航道提前量的。
不行,即使要输掉,也不能输得这么难看。米雪儿虽然完全占据主动,也肯定是她意料之中的事情。想要反扑,则必须要做出让她意料不到的事情。于是,打算一拼的我,开始发动本方战舰