还有几个小时游戏就启动了,郭旭坐在电脑旁,开始浏览这回游戏更新的内容。
本次更新内容:(一)开放了主城遗落主城的地图,在主城外有数十个已知的20级练级区域,而20级以上的地图就需要玩家自己去探索了。
(二)主城中开放了许多新的系统,包括玩家摆摊区,装备打造区,擂台竞技区,职业转职地,生活区,建筑销售区,以及特殊区域。
(2.1)玩家摆摊区:玩家可以再此摆摊出售任何物品,摆摊时只要缴纳一小部分的租金即可。摆摊可分为自由摆摊和普通摆摊,自由摆摊的玩家可以将物品加上价格,然后就能做自己喜欢的任何事,租金是普通摆摊的100倍。而普通摆摊就是需要玩家自己在集市*作,销售物品。玩家离开,所销售的物品即会自行回到玩家的包裹。摆摊的区域是有限制的,当摆摊位置满时,没有位置的玩家便不能再此摆摊。
(2.2)装备打造区,玩家可以再次对已有的装备进行打造,打造项目包括:。
改造:使品质更好,改造成功后,装备变为+1.如:生命戒指+1.加一后的戒指属性会相应提高。最高能改造到12级。改造一级成功率为100%,二级为95%,三级为85%,四级为75%,五级为60%,六级为45%,七级为30%,八级以上为15%。每次改造需要一枚改造石和100银币。
改造石的获得:野外普通怪物获得几率0.1%。boss获得几率为80%。还有就是在活动中获得。
改造时有一定的几率连跳几级,最高连跳3级。
女神幸运度可以直接影响到改造的成功几率。
升星:使装备上升一级。如20级装备通过升星可上升为21级,21装备通过升星可上升为22级。装备升星无限制,一件可升级装备可终身使用。
可升级装备在装备的最下方显示可升级字样。无此提示即为不可升级装备。不可升级装备同样可以改造。
升星石的获得:野外普通怪物获得几率0.01%。boss获得几率为30%。还有就是在活动中获得。
每次升星最多可升一级。
熔炼:使用一件主装备,通过熔炼石可以将副装备上的一项属性添加到主装备上,其他书友正在看:。添加成功后附装备消失。添加失败,熔炼石消失,附装备仍保存。主装备最多可以添加5项属性。每次熔炼成功几率为20%。
每次熔炼需要一枚熔炼石和100金币。
熔炼石的获得:野外普通怪物获得几率0.1%。boss获得几率为50%。还有就是在活动中获得。
女神幸运度可以直接影响到熔炼的成功几率。
(2.3)擂台竞技区。一般作为活动比赛的专用场地,玩家平时也可租用,租用费用每次10金币。擂台上比武死完无惩罚。
(2.4)职业转职地:每个20级,40级,60级,80级,100级,120级的玩家可以去完成等阶不同的转职任务,转职成自己喜欢的职业。法师系职业完成任务后可转职为:高级元素法师:普通法师的进阶,保留原有的法术技能。对法术的理解更高一层,能学习更高级的元素法术,高级法师的技能伤害都要高很多。同时,还可以学习其他元素的法师技能。包括土系,木系等特殊辅助类法术。
光明召唤法师:普通法师的进阶,保留转职前原有的法术技能。可以另外学习召唤技能法术,可召唤有生命体的物体进行辅助战斗。
亡灵法师:普通法师的进阶,保留转职前原有的法术技能。可以另外学习亡灵系技能,复活已死亡物体辅助战斗。玩家尸体,boss尸体无法复活。
战士系职业:刺客:普通战士的进阶,保留转职前原有的战士技能。可学习刺客类技能。以刺杀,军情探查为主的职业。
盾战士:普通战士的进阶,保留转职前原有的战士技能。可学习盾战士类技能。以防御类,辅助类为主的职业。
巨战士:普通战士的进阶,保留转职前原有的战士技能。可学习巨战士类技能。防御于攻击都可平衡发展的职业。
弓手类职业:高级弓手:普通弓手的进阶,保留转职前原有的弓手技能。高级弓手能够带来更高等级的伤害,也可担任探查军情,远程刺杀任务的理想职业。
精灵弓手:普通弓手的进阶,保留转职前原有的弓手技能。亲近元素的种族,可以像法师一样,*作元素,射出带有元素伤害的剪枝。
丛林弓手:普通弓手的进阶,保留转职前原有的弓手技能。可随时随地设置丛林陷阱来辅助攻击的弓手,往往能很好的牵制对手的行动。
职业技能概括:游戏中,玩家大部分的职业技能都必须靠技能书或天赋领悟才能获得。每个人每个职业技能无一定式的设置。技能书的掉落:野外普通怪物获得几率0.05%。boss获得几率为30%。还有就是在活动中获得。另外玩家在等级升级的过程有可能激活天赋暗藏属性,