气血
精力12每增加1点属性可增加7点法力值,精力的高低直接影响到法术技能的伤害值以及法力值
敏捷17每增加5点属性可增加5点躲避值
附加:暴击5致命5躲避3.4命中:10可分配点数+37每升一级获得可分配点数不固定,幸运度越高,获得可分配点数的几率越多,最多可获得5点分配点
女神属性:幸运度:0.1技能:火系:初级火球术1级10级后可上升为大火球术伤害:27-32。每一级增加5点伤害。每一点精力值增加2点法术伤害。
冰系:技能已激活雷系:技能已激活技能可分配点数为:18每升一级获得可分配点数不固定,幸运度越高,获得可分配点数的几率越多,最多可获得3点分配点