主持人1:你有没有,呃,很明显,通过iTunes你在网络上拥有很大的市场,你在iTunes的苹果商店上出售很多商品,但最初的时候,当你刚刚买了苹果的电脑后,你在后台有这种网络的服务,我相信很多人都觉得,它当时还没有完全开发好。
乔布斯:我对于你刚刚的话再同意不过了,不过我们将会用新的功能来弥补。
主持人1:而对于你来说,一方面你拥有,比如Hotmail,MSN,它们都有非常多的用户群;另一方面,其他人在网络的其他方面又有很大的市场占有,比如搜索引擎以及其他一些网络部分。因为你们是个人电脑相关的公司,个人电脑也激发了很多的相关产业,你们是否觉得,在这方面有很多强有力的竞争对手?我知道你们是很大的公司,微软、苹果,你们担心有更大的个人电脑公司吗?比如史蒂夫,你担心现在有公司就像苹果1977的时候吗?(苹果公司1977年发布了最早的个人电脑Apple Ⅱ。
)比尔:其他公司研发出伟大的新事物时时刻刻都会发生,但是你要找准自己的位置如何从中取得利益,把它们作为Windows或者个人电脑的一个渠道去拉动需求,你要参与到这些新的事物中来。我和史蒂夫提及过,我们都想加入到搜索引擎中来,在未来把它提升到一个新的高度。我们看到我们其实还能做很多。 很多应用都更专门化,拿可以在教育中所做的应用举例,主流是教学视频,还有一些工具可以用于师生之间的互动,这让我感到非常兴奋。我并不是要回到业界的最初,其中一些梦想,比如,学生可以得以应用,老师之间可以得到互动以寻求新的教育方法。我们只需建立一个开端来促成这些事情。是的,我们两家公司可以致力于此,但是总体来说,重要的是这个等效系统,使得各个应用可以在彼此的基础上建立,然后我们可以说,终于科技为教育事业做了些贡献。
乔布斯:我对此的看法有点不同,我们并不尝试做很多这方面的事情。我不认为,一个公司可以做所有事情,一个公司只能专注于一部分,你应该和其他在相应领域成绩斐然的公司合作。也许微软做搜索引擎做的很棒,而我们并不想在搜索引擎上取得成绩,我们可能选择和搜索引擎的开发商合作。我们不在后台做地图的开发,因为已经有最好的地图客户端开发商,所以我们选择与这些开发商成为伙伴。
我想要做的是成为终端的消费者设备,消费者的体验,这里他们可以感受所有的信息与技术,我们可以把这些传递给他们,我们要的是一个连贯的产品。在有些情况下,我们要做的更多,例如,iTunes并不是专门做音乐频道的,但是由于市场需要我们不得不做,那么我们就有音乐这一块,但有些公司他们做音乐的能力要远远好于我们,所以我们选择与其成为伙伴。因此,你知道,我们是有选择性的去做。我觉得一个公司想要做所有的事是非常困难的。
主持人2:让我们来谈谈传媒,你们两家公司都涉足娱乐领域,它对于你们也都很重要,苹果现在有音乐还有苹果电视,微软涉足到好莱坞领域。你们对娱乐未来的发展怎么看?你们两个肯定有通过同行谈论过好莱坞的变化以及其他。现在在娱乐圈究竟发生着什么?对于多数人来说,你们两个都是娱乐产品的输送方,你们将如何前行?比尔:对于平台开发来说,最大的里程碑是网络,有了网络我们可以看到这种互动性。通过看现在流行的“社区型”,这里人们进行讨论,交友,他们一起看东西,并进行讨论,你会对未来电视的发展有一点点的预见。
教育类节目,或者是体育节目,比如观看奥林匹克节目,或者是选举,在多种节目中穿梭的能力会非常强大。是的,我们做Halo视频游戏,但我们并不是单纯的娱乐公司,我们是开发平台的。所以,我们是做软件的,我们关注比如语音,显示和图像,这些才是要花费10年之久所研究的。比如,IPTD,其他一些基础平台设计,这才是我们要花费10年去攻克的。终于,我们即将完成,有一些人、一些公司把这些东西集合在一起。我们才刚刚开始,我们正在形成一个规模,娱乐终端设备,将通过电脑,很不幸还不能通过电视,传输。现在,IPTD可以帮助这些娱乐设备在卧室也得以实现。
主持人1:史蒂夫,之前你曾经展示过苹果电视的新功能使其可以直接连接在电视上。你怎么看?刚刚比尔说,在电视上播放还是需要驱动器来实现娱乐功能。先不考虑你在迪士尼公司的职位。
乔布斯:我认为,每个人都想要享受娱乐,问题是什么适合,用何种方式,用什么设备来娱乐。最终,这会促使娱乐公司开发各种各样的商业运作模式。这很好,我的意思是,如果你是传媒公司,这是很棒的,更多的人喜欢你的产品,以各种各样不同的形式,这就是为什么这是商机。但是,你知道,这个过渡有时是十分困难的,比如用音乐来说,在一些网站上你可以更加迅速和简单地下载歌曲,没有法律约束,也许他们对于它的反应做出不好的选择。 但是你知道他们还是在尝试过渡到一个不同的商