起来,一边欢呼一边嘲笑众香国自不量力,螳臂当车。
众香国粉们无言以对,只得默默祈祷,祈祷众香国雄起,祈祷他们能反败为胜。
似乎……他们的祈祷还真起了作用,几乎就在下一秒钟,“嗖”的一下,众香国的boss血量猛然下降了一小截,瞬间超过了追上的无尽和星空,重新夺回了第一的位置。
而接下来,他们的输出量就跟打了鸡血一样,不断攀升,飞快的又夺回了之前的领先优势。
这回,轮到众香国粉们得意洋洋。众香国黑们瞠目结舌了。
不过,到底是怎么回事?怎么众香国就突然有了这种脱胎换骨的变化。
很简单,还是因为不愁。她带给众人的不仅仅是一个强力治疗,同时还包括这boss的致命弱点。
致命弱点?
无非也就是冰冻系,黑暗系技能特别好用罢了,其他书友正在看:。
所以枪械专家的速射要用急冻,丛林射手的混乱冰雨也得有就用,还有结界黑暗,不仅能抵挡伤害,甚至能给锦鸡造成直接的杀伤。
可除了这些。。还有什么呢?
没有人发现,就不愁一个人注意到了,这只boss的防御。是起伏不定,始终变化的。
规律是,每次它出招的瞬间,防御会变弱。
不愁这一言提醒。卫不病顿时也反应过来了。一瞬间调取数据,算出了这种波动的欺负幅度。
“没错没错,确实是这样的。”
“灼烧辐射每秒钟都有判定,判定的瞬间,降低防御大约是……20%。翅击能有40%,燃烧之羽被动技能似乎没影响,火焰之爪10%……波动最厉害的是凿穿,足足降低防御60%。”
不要看降低的数值不算多。在这等程度的boss面前,玩家的攻击是常常会发生偏斜、招架、未命中之类的情况的。
降低了防御。不仅意味着伤害的增高,同时也意味着负面情况的减少。
有些时候,甚至是破防与不破防的区别,绝对不能小看。
说起来轻松,要看穿这点可不是那么容易的。
密密麻麻的血数在每个人眼前飘着,有时多,有时少,因为攻击的判定就是这样的,起伏不定。
除非你攻击的是不破防的目标,强制扣除1点血,否则连职业选手也估计不出来每一刀砍下去,具体能制造多少伤害,顶多也就一个区间罢了。
各种各样的攻击技,各种各样的区间,各种各样的情况,各种各样的时机……连卫不病这样的程序天才,包括同时打本的其他职业队都没有注意到,却被不愁注意到了。
这只能说,陈扣的评价没错啊,大怪物小怪物都是怪物,不能以常理度之。
既然知道了这条规律,那大家只要适当调整进攻节奏,与boss的判定周期结合起来,多不了百分之二十的输出吧,百分之十几还是轻轻松松的。
至于翅击和凿穿,就要更加充分的利用了。
就好像刚才瞬间反超无尽和星空的攻击吧,就是众枪械专家齐齐站成了一排,硬顶着辐射锦鸡释放了急冻喷射,同时无聊之翼在众人头顶释放了一记混乱冰雨,。
锦鸡凿穿一条线冲过来,那密密麻麻的血数飚的简直骇人。
而且这样的首尾相接还有另外一个好处,就是急冻喷射存在误伤。
往常的时候,这样做是大忌,可是今天面对这样一个boss。
这样误伤却可以抵消飘落的辐射之羽,化解众人身上的燃烧状态,大幅降低硬吃凿穿所受的伤害。
在这同时,不愁毫不意外的又是一记完美级的尸虫抽取连招。
上一次攻击是掐着灼烧辐射的节奏,加成只有20%,这一次攻击则是趁着boss防御降低到谷底的时候,刹那间回了几乎三分之一管法力。
要不是自伤和硬吃凿穿损了好多血,急需回复,如此夜月的法力绝对是增加的。
众香国奔放的打法惹来了所有人的注意,不过不愁看出的门道,目前还未被其他战队掌握,。
boss的防御随着攻击波动,这个设定真的很难看穿。
辐射每秒20%的波动夹在普通攻击的数值里面,不好看;
至于翅击和凿穿,boss智商极高,每次针对的都是人群最密集的地方。
这个时候,玩家通常是抱头鼠窜,或者处于躲避攻击都来不及,又哪里有功夫攻击啊,自然也就没机会看出这时候boss的脆弱了。
而且众香国枪械专家站着不动硬吃凿穿的反击,落在其他玩家眼中还有另外一种解释。
就是急冻喷射对boss伤害的极大的,假如几个角色的急冻喷射叠加。伤害还会更大,而且不是单纯叠加的关系,是相乘的关系。
为此。好几个战队甚至立刻让队伍里的枪械专家尝试了,果然很给力。
也是当然的,当时处于boss放招的虚弱期吗。