回报也是不菲的,除了能获得大量的经验值,还有极多的技能点数。
玩家在任务中,会渐渐接触到进化、变异与机械科技的力量,获得与之相应的心得,转职后就能用上了。
运动员可转机械的格斗精英,进化的武术家,变异的狂热者。
警察对应机械的枪械专家,进化的丛林射手,变异的喷射者。
护士对应机械的医师,进化的自然选徒,变异的治愈者。
学生对应机械的工程师,进化的驯兽师,变异的首脑。
所以进行任务的时候,大家都会针对性的,选择符合自己转职方向的任务,这样获得的技能点数会多一些。
规则有点复杂,不过大家都不是第一次来。
落花满怀打算转武术家,进化的线当仁不让,一个人基本能当一队人用。
卫不病的情况,其实系统已经代他选了,毫无疑问会转工程师,攀机械科技这系非他莫属,假如不考虑效率的话,一个人一队也完全没问题。
还有雪中炭五人,他们的战队整体就是倾向变异系的,拥有变异的近战全明星角色山河变色,又有远近皆宜,喷射者二转的全明星,白骨屠戮者万径人踪灭,其他如治疗,辅助也多是变异系的。
三队人三线同时开战,这绝对是相当大胆,一旦成功,效率也绝对高的战术,不过……当到分配余下的三个人的时候,问题出现了。