知道刚才是如何一招杀死它的。
BOSS再次向乾风扑了过来,不过乾风早已防备,又岂会被它得逞?
往右一闪,乾风立即准备回击,却惊讶地感受到右方又传来一阵风声!
BOSS不止一个!这样的想法立即在乾风脑中升起。收起长剑减掉一些负担,乾风全力躲闪,也不想反击,当务之急是要知道这里到底有多少个BOSS。
十个!一分钟后,乾风立即有了准确的数据,本来也没有这么准,毕竟边打斗还要边数数,这在没有功力的情况下对乾风也是个不小的挑战,不过想到系统一般只会在五的倍数中挑选数量,乾风也就在九到十一的不确定中挑了这个平均数。
希望没有错吧!乾风默默想到,开始继续下一轮的躲闪。
八下、九下、十下!
就是现在!
新手长剑瞬间出现在手中,朝着最后一个攻击的BOSS攻击而去。BOSS两次攻击之间是有间隔的,乾风正是抓住这个间隔,找到了攻击的机会。
“-70”“-52”
虽然成功地给予了BOSS70点的伤害,但是旁边BOSS攻击的时间还是到了,拼着受伤也要攻击的代价就是那52点HP。
现在乾风的生命上限是560点,还有2瓶恢复100点生命的小红,默默计算一下,这显然不足以杀死这十只BOSS。
不过乾风可不是贪生怕死的人,死就死吧,自动回程正随了他的意,反正不掉经验,杀一个就是赚一个。
抱着这样的想法,乾风继续与BOSS游斗着,在第十只BOSS攻击后,乾风抓住时机,又是一记刺击奔袭而去。
“-680”
伴随着“嘣”的暴击声音以及系统提示,一个令人窒息的数字在BOSS头上飘起。
“叮咚!恭喜玩家‘乾风’第十一个杀死《幸运》中的BOSS,声望额外增加20。”
弱点暴击!
刺击的属xìng:当击中敌人弱点时,物理攻击力+20,暴击率100%,暴击伤害增加100%!
比普通攻击高上十倍左右的暴击,一举秒杀了一个BOSS!
乾风登时恍然,怪不得刚才可以秒杀BOSS,原来是打到弱点了,不过这守门的BOSS还真是可爱,居然就把弱点放在门口的地方,这不是找死么?
恍然之后是无尽的惊喜,刺击的牛比,远远超过了乾风的想象。
不过惊喜之余乾风也没有放松防范,硬挨了BOSS一下冲出了包围圈。
十去其一,剩下的已不为惧,乾风攻击之后正好空出了逃跑的时间,使得他无损地杀死了其余地九只BOSS。
不过令他不爽的是,似乎强人不止他一个,第十九只BOSS的额外声望被抢掉了,而第二十一只BOSS是没有奖励的。
不过已经580的声望以及已经7级20%的经验似乎很容易地弥补了这一切。
在杀死第十只,也是乾风总共杀死的第二十只,当然也是《幸运》中第二十一只BOSS后,似乎一片混沌的漆黑猛然被光明所占据。
靠!这难到是考验玩家心理承受能力?刚因为杀完BOSS而松懈下来的乾风被强光晃得一阵花,心里不停地暗骂这个地图的设计人员。这TMD已经是第二次了!
不过等到视力恢复,乾风心中的不爽立即化为乌有。
地上一片大暴!几百枚银币,甚至还有几枚金币!旁边还有一些皮毛,应该是BOSS身上的皮毛吧!
不过这都不是乾风原谅设计人员的主要原因,而这七个“主要的原因”,正静静地躺在地面上,散发着淡淡的蓝sè光芒。
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