士们谈论些什么,他自然是不知道。
自以为,展示出真正实力,修士们应该是害怕了,不敢追来,想要逃跑。
运动战的精髓就是敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。
他放慢速度,正欲反身追击,神识突然发现,一众修士极速跟了上来。
这让石全甚感意外,只能继续向前飞纵。
身后的修士们都抱着杀人夺宝的心思,玩命地追击,一时间难以拉开更远的距离。
石全与这些修士都是开灵境,只是小境界不同。
大境界没有改变,肉身没能发生质的转变,速度上的提升幅度有限。
每一个小境界的提升,变化最大的是内在能力,体现在灵力的雄厚程度和神魂的强悍。
这也正是,修士可以越阶击败对手,却很难做到越级战斗的原因。
一众修士不知死活,继续狂追,原因为何,石全不清楚,但无需弄明白。
这样更好,那就玩一玩马拉松,拖垮这帮家伙。
玩就玩点高难度的,石全专挑荆棘丛生,山石嶙峋之处飞纵,增加游戏的难度。
如此一来,效果明显,三名修为最低的修士,本就有受伤在身,加上地势艰险,直接影响他们的速度。