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【特战写作素材专辑】(五)进攻论(3 / 5)

是面的一个攻击向量,而面的侦搜方向、撤退路线则无法以纯攻击队形来说明

之;再者,攻击队形与U、V、X、Y等伏击队代表的火力扇面与作战意图都有所

不同,但这些都是整个小组面的一部份,面的定义很模糊,但对小组而言却又是

一个很具体而存在的,讲起来就相当类似电脑程式设计中所谓的物件导向,虽

然每个程式设计师、架构工程式与系统分析师都了解件件导向的观念,但这些

年来与笔者讨论过物件概念的电脑界菁英不下千人,笔者从未听过有那两个人的

解释是一样的,这就与特战小组的面的概念一样,是如人饮水,冷暖自知。

口袋包围战术

在前面提到那麽多有关面的观念,主要的理论基础还是在於整体性,小组像是积

木,独立的个体看不出什麽,但组合起来就大有不同了,而且可随时作变换调

整与修改,就如同口袋包围战术一般,口袋包围战术可以像侧翼包围一样的单

纯,也可以如上一讲的复式房舍交叉走位一样的让人眼花撩乱,但是不论怎麽走

、怎麽变,面的概念与架构都一直存在是不能也不会改变的事实。

典型的口袋包围战术是以叁个火力扇面,将目标区的叁个方向包住,而分配方式

则有许多种,最简单的配置方式是由两个火力组左右包夹,而斥堠与指挥组则

合并为第叁组,在第叁面针对火网下逃脱的敌人进行清除确认的动作,但这种

分配法由於第叁组的火力过份薄弱,而很少受到采用;第二种选是指挥官、通

讯兵(或作战参谋士官)、一名斥堠与配备重火力的火力组组员一名,四人混编

为第叁组,第二名斥堠与其他两组火力组人员分组为第一与第二攻击组,每组

四人,分占目标的左右两翼,此种配置方法特别需要注意的一点是火力配置的

问题,由於小组多半只配备SAW与40榴弹发器,叁个火力扇面的火力考量需均等

,若第叁面无机枪支援,则是否需配备多一具榴弹发射器,或是只担任佯攻与

观察的任务,都是需考量到的。

前面提的是均等火力分组法,当然啦,人数与火力也非都得均等才行,有时因地

形与其他因素的限制会改采其他的配置情形,但不论是那一种的火力配置,火力

的持续与火力的分配则是考量的重点;举例来说,若采3:3:6的人员配置时,

前两组人员中,一定要有一名步枪手,主要是当重武器(机枪或榴弹发射器)在

装弹或其他因素而无法射??时,步枪手在此时便可提供持续的火力,一来继续

杀敌或压制的任务,二来也不致因此而使这个小组因失去火力而反遭敌歼灭,

而另一个主因则是小组的整体性与欺敌的作用,但火力配置与人员分配也并非

绝对性,虽然有所谓的火力点数计算标准,但战场上唯一可以确定的事,就是

充满了不确定性,因此队与火力、人员的配置,还是得依现场的地形、敌我情

势分析,以及最重要的,指挥官的临场判断。

复式斜面搜索队形

照字面而言,此种队形就是重覆的斜面搜索队形,这种队形并不适用於大部份的

敌後地区,事实上,即使是承平时期的演习,此种队形都嫌招摇了一点,但是

对於战场情势的反应与小组的指挥运作上,此种队形却是个绝妙的STANDBY模

式,因为它本身就是由数个完整的火力扇面所构成,或者说,这是由数个面的小

组所红织而成的一个小队,而构成的面也不复杂,就是由左斜或右斜的小组斜

行队形,以组合的方式作任意的搭配,每组最少叁人,因此了不起就是四阶的

组合二十四种,加上四人一组叁阶的给合六种,再上二阶的组合两种,在这叁

十二种可能的组合中,我们将以最单纯的四人叁组右斜队作攻击队形的运用讲

解。

单侧翼、双侧翼与叁面攻击法

由於组织的特别,复式斜面队形在进行队形移转时特别的容易,侧翼包围只需指

定某一组的面整体移转到指定的位置就行了,同时双侧翼与叁面包围攻击法也

依此类推,小组的面移动便可达到战术位置部署的需求,但是如果只是这麽简

单似乎有些说不过去,因此事实上这些队形移动与变换位置时,除了原先的火

力扇面与小组的完整性之外,另一个不可忽视的重点是速度,也就是时间因素

虽然以整个小组的移动方式对小组的整体性与默契而言,都有最好的理由要求不

得拆散,但对整个小队而言,

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