知周所众,大部分人在喝了酒的情况下,智商会下降,对于情绪的管理能力也会下降。但有些人却是例外,例如,李白。有时候他们喝了酒时候,奇怪的脑回路会增加,迸发出一些奇思妙想。
现在陈余就是这么个情况,他正在思考了这个游戏的本质是什么,很明显是肉鸽,但是肉鸽游戏分很多种种类呀。
他想起了规则说过要友好相处,可是至高规则却要求天选者杀人。这究竟是人性的扭曲,还是道德的沦丧。想了一下,还是得从肉鸽这一题材下手。
不过陈余确实没玩过这肉鸽类的游戏。不过他平时没少在西红柿小说上看游戏类题材小说了,看了这么多本应该讲过肉鸽类的吧。
于是他想了一下带或许是因为酒精的作用,又或者是小说里基本上没怎么写具体玩法,毕竟平时他玩来玩去的就那么几款游戏。
突然他灵光乍现,既然是肉鸽,那崩坏三往事乐土的深层序列其实也跟肉鸽差不多。礼炮小队就是战斗,坎诺特就是帕朵菲利斯,嗯,这恒河鲤。不对啊,那老妇人算什么?
嗯,这起码也是崩坏星穹铁道里的模拟宇宙,坎诺特是人偶黑塔,老妇人是区域事件,礼炮小队是战斗。这真是太合理了。就是不知道有没有被魔改。
综上所述,这副本里存在三种NPC:商人NPC,友好NPC与敌对NPC。
这副本里现在回到一开始的问题,规则又要友好相处又要杀人就解释的通了,被杀的是敌对NPC,友好相处的是友好NPC和商人NPC。
那么问题来了,怎么区分这两种NPC呢,有人会问那我学总座那套右派投降主义,苟下去不就行了吗。不行不行,想要通关,依靠自身实力肯定是不够的,不然也不会搞收藏品这东西出来。而且按照怪谈尿性就算你不去惹它它也会来搞你。靠天选者自己去辨别的话很难,跟开盲盒似的。
陈余停止了这方面的思考,毕竟这事与他无关,他可是有着博士这个本地佬支援呢,用NPC打败NPC。
说到博士,他酒醒了七七八八,不需要人去搀扶了。五人就以比较慢的速度前进。
突然,博士不知道被什么东西绊倒,变成了咕噜咕噜滚下山真君滚到了一旁的楼梯,随后“嘎吱”一声,有什么东西被打开了。这可把泥岩等人吓坏了。
四人走下去一看,眼前正是一道被博士撞开的机关房门,走进去来到了一个装饰精致的卧室,与古堡其他地方的脏乱差不同,这里干净整洁,看上去就是有人经常打扫。而在卧室的地毯上正是滚下来的博士。
但陈余的关注点并不在博士上,而是在卧室书桌上的那座精美的雕塑,不过这座雕塑有点奇怪,很明显是成熟女人的身躯,但无头无手臂也没有下半身,很符合陈余对雕塑艺术品的幻想。
想着博士已经醒了,他也被那座雕像吸引了,他刚好和陈余的眼神对上了……
算了今天先水一千字,等我把希儿专武肝出来再说。