“后续消耗是建成后就开始还是人员到位后才开始计算?”
在资源点匮乏的情况下,傅鑫觉得这个问题要搞清楚。
“人员到位后开始计算,消耗量视实际入驻人员的具体数量而变化。”
这么看来,倒还是有点变通的余地。
眼下能想到的对策就是先把庇护所造起来,然后尽量晚点把人找来。
但人员也不会招之即来,特别是在当前通讯网络基本被摧毁的情况下。
消息的传播和扩散都会非常困难,如不及早开始找人,可能等到任务时限来到时,人员数量还是差了很多。
看来还真的很矛盾。
不过也不能只想着节流,还要开源才是。
不开源的话,再节省也会坐吃山空的。
靠基地的矿车采矿是没什么指望了。
即使维持原来的消耗都会入不敷出。
更别说一下子增加了这么大一笔意料外的支出。
想收集资源点,就要主动出击四处搜刮各种金属,那样效率才是最高的。
只是之前没有太合适的运输工具。
金银这种能换取大量资源点的贵金属用步兵战车运送一下还可以。
若是换成铜铁这样要靠量来取胜的金属,继续用步兵战车就有点杯水车薪的感觉。
想到这,傅鑫就想问问与会专家有没有更快捷获得资源点的方法。
他一提出这个问题,冉博雄就示意在桌子另一端,几乎是离傅鑫最远的一名年轻人站起来回答问题。
“这位是陈辉,红警系统资源采集及转换系统的总师助理。他们那个系统的团队幸存下来的只有他一个人。不过虽然只是个助理,但他也跟随总师工作好几年了,经验和学识都不差,只是年轻了点,你有什么疑问都可以问他。”
“傅指挥官你好。用矿车采集矿石是野战条件下基地获得资源点的主要方式。不过如能直接收集金属投放进矿石精炼厂,则转换资源点的效率更高。”
“陈助理好,这个我之前已经知道了,还有其他的资源点获取方式吗?”
“其他的话主要就是科技钻井和石油钻井平台……”
“对啊,还有这个!”
要不是在场的人多,傅鑫几乎要狠拍一下自己的大腿。
“不过这两个限制比较大,先要解锁出现在建筑列表里,然后要造在底下有石油的地方,钻井平台还必须在海上。好处就是资源点的获得非常稳定,不至于像矿厂那样因矿区的距离和矿物的质量而发生变化。”
“这个要自己造么?占领空置或敌占的油井不可以吗?”
傅鑫总不由自主的把一切往游戏上联系。
“也可以的,可以派工程师去占领,他们自带资源点转换装置。”
没想到还真和游戏极其近似。
“有没有其他更便捷快速的方法来高效率的获得资源点?”
“还有就没什么了。矿石精炼厂提取矿物中的金属元素转换成资源点,矿石的金属含量越高,转换资源点的效率就越高。哦,对了,金属里面相对原子质量越大的,一般能换的资源点就越多,稀有金属能换取的资源点比常见金属多。”
“哦,这样啊……”
傅鑫听完沉默了少许时间。
因为他心中的想法已经基本成型。
略加思索,他组织了一下语言后问道。
“矿石精炼厂能不能接收一辆汽车那么大体积的东西?”
“这恐怕不行吧。”
“轿车也不行?”
“应该不行,矿场的投料口高度只有一米多,宽倒是能达到十米,但只有一米的高度,即便是轿车,也塞不进去。”
“原来如此,高度能达到一米多,那其实是可以想想办法的。”
问到这里,傅鑫对资源点的获取已经有了个比较完整,随时可以实施的计划。
不过这个计划并不完美,还缺乏一些专用的工具。
想到在魔城港把坦克当成推土机使用的情景,他转头又问冉博雄。
“系统会造工程机械吗?比如说吊车,挖掘机,推土机等。”
“能新增建造末日庇护所,添点工程机械是小问题,这边这位是……”
见冉博雄又要把相关专业人士介绍给他,傅鑫急忙摆了摆手示意没这个必要。
“既然是小问题,冉总你就帮我安排一下吧。今天时间有限,我还是抓紧把主要问题说一下。要是有什么遗漏或不明白之处,再找各分系统的具体负责人聊吧。”
之后傅鑫除了让专家们建造些工程机械,还特意要求能够研制出类似坦克拖车的平板车。
经过和专家们的一番交流,傅鑫对获取大量资源点的信心越来越强。
庇护所的建造算是有了点谱,然后他就该关心去哪里招揽难民了。
别看准备主动供人白吃白住,但想把人找到这