同,游戏舱接受预订,来者不拒,就是需要支付高额订金。
这足以看出来星空纪元的火爆。
至于已经拥有游戏设备的玩家们,一开始反应很大,但最终在看过各种分析后,也接受了这样的措施。
毕竟不是每个人都那么闲,可以一天到晚都在待在游戏里面。
他们不得不去上班、学习、进行各种社交活动,但他们心里也挂心着游戏。
只是当他们好不容易结束行程,急吼吼地赶回来,却发现战都已经打完了,甚至还打输了时,那种感觉谁体验过谁知道。
这个时候,他们甚至希望游戏能暂停,等他们回来再打,但这明显是不现实的。
虽然时间流速变成1:6,这意味着他们在游戏中待的时间,在感觉上变少了,但原本就是利用睡眠时间进行游戏的。
如果能借此打赢这场守城战,也不失为一种策略,对于玩家而言,只要能打赢,采取什么战术那都是合理的。
况且,公告上也写了“暂时”两个字,大家都猜测,估计等游戏头盔发售的时候就会调整回来了。
很多人也不免猜想,既然游戏公司可以做到让思维减慢,那是不是也可以让思维加速?
到时候现实1小时,游戏6小时,那不得爽爆了?甚至可以采取白天流速变慢,晚上变快的策略。
这样既不用担心白天不在游戏,跟不上游戏进程,也可以享受晚上多出来6倍的娱乐时间了!
看到这样的建议,游戏组也只能苦笑。
虽然测试数据上来看,暂时没有发现问题,这种思维变慢变快的调节,他们根本没把握完全不会对人体造成伤害。
更别说,还是同一天之内进行这样的调节了。
关于新公告,意见最大的反而是直播间的观众和主播们。
像菜菜子这样将直播当主业来做的主播,这样的调整对她而言简直是晴天霹雳,直接摧毁了她事业的基石。
但是,游戏公司并没有跟主播签约,对主播们没有义务和责任,他们也是投诉无门。
所以就算心态再怎么崩溃,主播们也只能选择调整适应。
好在,游戏公司也不是毫无人性,看在主播们对游戏起到的宣传作用上,官方对这部分专职主播进行了补偿,并提供了游戏实况的录制教程。
星空论坛中的实况区,也在同一时间开辟了出来,并且举办了相关活动,奖励设置十分吸引人。
这一切的举措总算平息了主播们的怨气,也牢牢稳住了星空纪元的口碑。
于是,在官方公布了几段视频后,观众们也能够理解为什么要这样做了——
那是游戏闭服期间的监测视频,可以看到完全是按照正常速度的倍数加快或者减慢播放,这种情况下根本直播不了。
而在玩家们不知道的时候,全国各地有大概100家星空纪元体验店正在筹备之中,将在100万个游戏头盔正式面世的当天,同时在全国开业。
体验店将24小时营业,并且只经营星空纪元的相关业务,而体验店中的游戏头盔,自然是不进行绑定、可多人使用的。
虽然许玉衡也考虑过直接投入各个网吧,以星空纪元的火爆程度,没有哪个网吧老板会拒绝的。
然而使用游戏头盔进入星空纪元后,用户也是进入深度睡眠状态的,这对环境的安全性要求很高。
为了避免出事,再加上现在资金充足,他最终决定暂时不对外投放。
现实中所有安排都在紧锣密鼓地进行着,而游戏里,玩家和星际兽的拉锯战还在继续着。
这场战斗算得上惨烈。
几乎每个玩家都死过一次了,顶在最前线的玩家,甚至有人死了10次以上。
好在复活规则,在前几天经过了调整——
只要是死于和星际兽的战斗之中,玩家就可以选择出生点复活,那将不会受到复活时间的限制。
所以从星际兽群攻击高墙后,传送阵的光芒就接连不断地亮起,不断有跑尸的玩家赶回来,然后被守在传送阵附近的风系玩家加持上轻身术。
在轻身术的作用下,他们能以更快地速度回归战场。
“他妈&