’,若有‘组队模式’会另行提起。
关于死亡惩罚:
网游写得肯定是战斗,但在战斗中,最大的威胁死亡不复存在,再无穷无尽的追杀也随时可以选择下线来逃避。
这里延续虫爹《独闯天涯》中的设定:‘生命1%以下禁止下线,死亡后掉一级’进行惩罚。
关于内功、绝学、功法、心法的关系:
内功:通过人物面板中的【气海条】来具象表现出来,主要用于施展功法时的消耗,高等级内功在使用时可获得相应效果
绝学:具有唯一性的继承型功法,通常属性强大,自成一套
功法:江湖中人的技能招式,分类繁琐多样,令人眼花缭乱。
心法:最为飘渺精妙,具有不同的特殊效果,即使功法相同,心法不同的情况下攻击手段也会大相径庭。
关于金钱比例(作者私人设定,请勿深究):
1两黄金=100两官银=100联邦交易点=150两碎银=15000枚铜板
(作者君私以为,就因为联邦交易点跟游戏官银可以互兑,所以小攻才抠的那么惨绝人寰→_→)
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