生物的一种)
②‘固态’防御法术:防御法术的类型分为三种,固态、动态以及类肢态......固态即类似之前作品中出现过的屏障,比如威尔士的‘能量屏障’,以及‘月之屏障’、‘虚空屏障’等等,‘固态’屏障的作用是抵挡一次攻击,但如果攻击强度高于防御强度,那么攻击在打破固态屏障之后,会继续对释放屏障的人攻击下去,只不过伤害量会有一部分被屏障给抵消掉(比如一个技能攻击力为200,屏障防御力为100,那么这个技能在打破屏障后,还会有100点伤害打在释放屏障的那人身上)............‘动态’防御法术就类似‘水流屏障’、‘强化身躯’等等,这些是增强自己的防御力,减少攻击所受到的伤害,但这些防御法术无法抵消伤害,但是伤害量会减少很多(之前法里奥的自然之箭之所以没伤害,是因为当箭矢进入水流屏障的水流之后,箭的飞行速度很快就停止了,然后水流落到了地上,所以没伤害,之后的‘愤怒之箭’弥补了速度上的缺陷,攻击到了鱼人海盗,毕竟箭矢不像刀剑,离手后上面的力量和速度是只会减少不会增加的。)............类肢态就类似萨默特的‘虚化铠甲’,爱德森的‘神之九尾’等等拥有形状变化的防御法术,类肢态的防御法术功能类似‘固态’防御法术,只是这些防御法术的外形类似人或者动物的肢体,所以是类肢态防御法术,它们并不跟‘固态’或者‘动态’防御法术一样,形状是圆形或者是半圆形
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