神庙里冲出来的怪物一把抓死。
苦思冥想许久,木寻忽然想到有一款跑酷中有抓着绳子滑翔的设定,于是木寻果断将神庙单独独立出来让赛亚进行内侧,结果这货愣是跑了一天也没通关。
将神庙和庞大的迷宫地图采用绳子滑翔方式连接起来,确保无法通过绳子重新回到神庙,木寻又将绳子滑翔这个设定加入迷宫地图,至此,神庙逃亡游戏彻底大功告成。
为了庆祝自己策划的这款游戏,木寻果断给它取了一个非常响亮的游戏名:跑断腿(好吧,恶搞一下)。
除了这两个游戏,木寻还策划了贪吃蛇大作战,和推箱子游戏,再加上之前策划的俄罗斯方块,木寻已经策划(抄袭)了五款游戏,其中有三款可以进行道具收费,两款完全免费。
现在,万事俱备只等开通付费模式。