不均匀造成的,那干脆来一个圆刃!
奥德里奇想了想,又将这个造型扔到一边,重新构造,不一会,一个圆形中间被镂空的造型,也就是环形的物件被制造出来。
当然,圆周仍然是开锋的,第一次弄,中间的镂空不够圆,就像破了一个不规则的洞。
这样的构造比刚才稍微复杂一点,但减轻了重量,操纵起来消耗会更低一些。
奥德里奇尝试着对它进行操纵,难度果然比短剑要容易很多。
突然,奥德里奇心头一动,让环刃在空中飞舞起来,然后为环刃施加不同的加速度,一半快一半慢。
顿时,环刃由于速度的不均匀,开始旋转起来,而前进的方向也跟着这个变化有了一个非常明显的弧线,重要的是,它的速度几乎没有发生改变!
奥德里奇眼睛里露出喜色,他自然是可以操纵黑金改变方向的,但这种主动变向会造成极大的速度损耗。
而这种旋转造成的变向,却没有这个损耗,这自然是可以拿来作文章的!
奥德里奇不再犹豫,立刻将这个构型定为通用构型之一,为了称呼方便,还给这个构型起名叫“剑轮”。