言,虽然并无实际影响,但在感观上,会觉得这款游戏活动太频繁,太需要花时间肝。”
苏云点了点笔尖,作为一个自认为是休闲党的秃子,他觉得活动与活动之间,还是要留几天长草期,供玩家放松比较好。
割韭菜都还要讲究生态化可持续性发展,何况是养玩家。
“迫于系统任务的要求,起码前三个月,活动最好频繁一点,每月至少有两个,之后可以逐步减缓,留给玩家更多放松,嗯,长草时间。”
他思忖着,一纸计划,渐渐成型。
前三个月的活动,初步定为每次10天,两次间间隔5天。
第一个月剩余的时间已经不够举办两次活动,不过还好有养服大佬们的无私奉献,虽然距离达成系统任务还有点远,但可以持乐观态度。
这些还只是活动,游戏的全部剧情并未完全开放,暂未发布的内容,可以以两月一章左右的频率,持续更新。
具体频率看效果。