完整的圆,那即意味着黄金狮子就在缺口那个方位!
接天连地的冰雪地柱朝天际不断生长,似乎能够无限延伸,然而其维度已经扩张到数公里宽阔,这已经达到了潘多拉吐息环面内冰峰的生长极限。
一具银蓝色机甲漂浮在雄壮恢弘的冰柱边上,银白色寒雾中机体头部眼睛所在的位置亮起一道弯曲的妖异紫光。
这具机甲远看就像身披片翼的天使,失去了半边翅膀,仅有左翼斜向竖起在背后。
待距离拉近后会发现,该片翼天使的背部钢铁羽翼呈现出不对称结构,并非是真正意义上的片翼,而是钢铁左翼的大小远超右翼。
高高竖起的银白色钢铁左翼由6根结构完整的梯形长方体羽翼组成,羽翼尖端宽度不到1米,长度估计5米左右,末端则加宽加厚。
2根梯形长方体翼翅相连组成一根超大型钢铁翼翅,最终组成3组长度10米的翼翅并形成大型钢铁左翼。
片翼天使右肩也有类似钢铁翼翅,但体型小了将近三分之一,外形结构几乎一致,涂色则是银灰色。
片翼天使左右肩不对称的钢铁翼翅并非是柔性金属,所以没法收拢,它的片翼翅尖朝内倾斜,3组小型银灰色羽翼在肩膀位置凸出的不多,而大型银黑色钢铁翼翅则大半露出在左肩之外。
这就形成了片翼天使独特的非对称造型,令人过目难忘羽翼结构,在诸多机甲中它的视觉效果算得上独树一帜。
初次看到它的机师多数都会质疑,其独特的片翼设计左右肯定不对称,这就意味着操作片翼天使高速飞行时需要做出更多的姿态调整,属于增加操作量的选择。
为何宁愿增加操作量,也要选择左右肩膀加载不同造型的羽翼呢?
除了pb所在的一组,其他各个观战现场都无人真正明白其中缘由,不过大家都能猜到不同造型的羽翼显然拥有功能不同。
至于究竟是何作用,拭目以待就是了。
随着片翼天使头部亮起弯曲的妖异紫光,其头冠后方随后时不时的会有星星点点蓝白色电弧光芒闪过。
通常宇级机甲的头部全部被由合金面甲覆盖,全方位防护内部构造。
合金面甲的造型它可以是人型,也可以是动物造型,没有定式,只要造型设计最终能达到封闭式防护目的即可。
如恩格拉拉里克的巨神兵,其头部造型是咆哮怒吼的狮首;多泽的贝奥武夫,其头部是戴着牛角重盔的野蛮人;布隆迪的红龙,其头部造型可以变化,红龙出击时,龙首低吟,深渊红龙出击时,则龙首昂首狂啸似是准备喷火。
以上是宇级机甲传统的头部构造设计,虽然造型各异,但共同点在于防护,而片翼天使的头部设计与它们有所区别。
其头冠后方裸露出类似发辫一样的柔性结构,它们被扎在一起形成一束大马尾,发辫又粗又黑如同乱蓬蓬的脏辫。
马尾辫结构意味着片翼天使的头部不是全封闭防护,这些又粗又长的脏辫时不时的无风自动,且发辫之间有电弧跳动。
又是一阵星星点点的电弧光芒闪动,随后漂浮在空中的片翼天使骤然伸展身躯,机甲全身多处姿态调整喷口开始运作,将机甲姿态调整到机师想要的状态。
我在这里……
玛蒂陶坐在驾驶舱中,朝感应到的方位释放出指向性更明确的脑波信号,上一次是圆形朝四周扩散,这一次则是定向的圆锥形扩散。
从中传达出的意思是,我看到你了!
如此大范围的脑波感应肯定是使用机师技能的结果,技能“侦测”,属于最低能级的共鸣技能。
利用能量增幅脑电波信号,制造精神力同步感应场,随后能感应到其涟漪扩散范围内的精神力异常活跃信号。
e1侦测技能是所有机甲都能启用的低级机师技能,区别是大部分机甲的范围有限,而部分特殊型号机甲的侦测范围覆盖极广,星空中可以达到数百公里甚至上千公里。
对于这些特殊型号的机甲,侦测技能只是此类甲的最基础功能,往上还有定位、锁定等等功能,甚至还有发动精神攻击。
启用侦测技能之后,机师能够“看到”对手的精神投影,但必须是强大的精神投影才能形成特殊景观,否则就是没有意义的杂乱线团。
机师的精神力强度决定了侦测技能的范围,也可以主动减弱侦测范围,或者自定义侦测方向,这只是个最低级别的辅助技能,其技能模型简单无难点。
大多数机师都不愿意塑造侦测技能,觉得意义不大。因为“看到”对手的同时会被对手“看到”。
若是发现对手且不暴露自己,侦测技能是神技;发现对手的同时也被对手发现,这有何意义?
不如换成加速、格挡之类的能够直接增强机甲机动性能的技能,同样是辅助技能它们实用多了,而且它们有机会开发出加强版技能。
这正是大多数机师的局限性,因为占机师总量中的大多数机师都不具备驾驶片翼天使同类机型