“虽然看上去坑了点好歹也出货了不是不错了不错了”路泽一边自言自语着,就整理心绪打开了剧情商店。
剧情商店一般是在剧情任结束后开启两天,除了唯一物品外其他的都是只要积分够便无限量供应。
但随着剧情积分的用处渐渐被人发掘出来后,一般也没有人会真的一次就大手大脚将剧情积分花光。
“让我看看啊嘿!果然有!”
路泽一扫剧情商店,马上就从一堆空岛贝和各类装备、技能中发现了位列商店顶部的响雷果实。
“既然确定了,那就先试试看能不能在艾尼路这家伙的宝箱里开出来吧”
路泽一边想着,就从宝箱界面取出了艾尼路那个外形华丽神秘,表面布满雷霆纹路,流转着紫橙双色光晕的宝箱。
确实,剧情商店相比宝箱具有优先度。
但要是在剧情商店中的果实没被购买时,**是可以开出对应剧物能力的恶魔果实的。
不过,对应果实开出来之后,剧情商店中的果实也会消失,或被替换成相应的下位果实。
而这就形成了一个击杀者和更高积分者之间竞争赛跑的局面。
正因如此,在剧情任务中击杀剧物后,玩家只要条件允许一般都会在获得宝箱第一时间选择开启。11