份贪婪和霸道!
比如任天堂在三年前,也就是86年2月21日推出了disksystem磁碟机时提出了和第三方软件分享知识产权的合同条款。任天堂又曾经严格规定在其他平台发售过的游戏三年内不得移植平台。
然而在另一方面,六大厂商为首的第二方巨头们,为了取最大利益。几乎屡次逾越合同红线的恣意妄为也极大损害了任天堂的利益,所有后来的任天堂,一直在等待时机重新掌控局面。
当时身具整个日国最大街机游戏运营商和最大家用游戏第三方软件商双重身份的南梦宫在业界内拥有着极高话语权。
而中村雅哉素来也未曾将僻处京都远郊花札工场前身的任天堂真正放在眼中。针对任天堂对于软件发行数量设置的限制,南梦宫马上采取了大量成立合资子会社的方式成功绕过门槛,
当下著名的jrpg开发商atlus最初便是渊源于此。中村雅哉甚至还通过为中小软件商代理发行游戏,从中获得可观的分成,此举等于变相减少了任天堂的权利金收益。