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第280章 做坏蛋要有结局会悲剧的觉悟。(2 / 2)

标后再点击攻击只会固定攻击这个目标。

技能释放,辅助轮盘施法和自动简易释放,这个理解起来很简单,自动简易释放就是使用技能时会自动根据你锁定的目标来自动释放,无法控制技能的具体位置,技能很容易打空,辅助轮盘施法呢,可以在释放时自由控制技能位置,也能通辅助轮盘直观知道技能的射程和范围,高端局普遍使用辅助轮盘施法。

指定攻击模式,自由攻击和补兵+推塔攻击,开启这个设置会多出补刀和推塔的按钮,这个和目标锁定的设置相似,开启锁定目标模式后就无法选择这个设置了,自由攻击就是默认攻击最近的目标,有兵打兵有英雄就优先攻击英雄,补兵,推塔,可以使玩家直接忽略敌方英雄,选择补兵或推塔,喜欢推线的玩家推荐使用这个设置。

锁敌头像显示,通过这个设置选择显示敌方头像,可以点击视野内的敌人做为攻击目标,在多人团战中可以精确的选择攻击目标,需要玩家有一定的手速和操作。。

目标筛选这个就比较简单,优先血最少和优先最近单位,通常玩家都会选择优先血量最少。。

当然,这些都是普通的设置,都是辅助轮盘施法里延伸出来的更详细的设置,轮盘灵敏度调整的是施法时轮盘移动速度的高低,推荐玩家调低一些来提高技能的命中率;轮盘施法呼出位置两者的却别不大,不过手指位置可以更快调整技能的位置,施法上会更快一点,不过也考验玩家的操作,轮盘锁敌方式,可以把技能拖到敌方头像来精确的攻击英雄,这个也是考验手速的设置,你没有当职业玩家的耐心,还真玩不转这些操作,这就是他们两者之间的差别。

总之娱乐的话,建议大家在操作设置上还是要以自己的操作习惯为主,然后再去调整需要改动的地方,不推荐照搬一些自己适应不来的操作设置,不然半途而废操作起英雄来都会跳尬舞了。

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