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世界树之空!(上)(1 / 9)

1AlfheimOnline,简称“ALO”,那是拥有大量MMO玩家好评的一款MMO游戏。在名为阿尔普海姆的假象世界中,玩家可以扮演各个不同的妖精互相进行战斗,人物没有等级,战斗的胜负取决于玩家的操作水平以及技能的熟练度。

但是,我要说的重点并不在这里,如果仅仅只是这样,我也无法从众多MMO游戏中将它选出吧。

我要说的是…在ALO中,玩家将会拥有翅膀!能够在天空中翱翔,这难道不是每一位………………你说游戏说到底只不过是虚拟的?这话我可不能当做没听到!科学发展到现在,游戏也不仅仅只是几十年前只能存在于屏幕中的存在了,随着VRMMO的普及,人们进入游戏世界的梦想已经得以实现。

对,正如同那个人说的一样:“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的!”2…快点…还能够再快点…一边加紧注意力左右闪躲以避开漂浮在空气周围类似宇宙残害一般的立方体障碍物,我调整着自身的飞行速度,前面就是S型弯道了,如果保持太快的速度就会在过弯时难以维持自身的飞行姿态。挥剑展开碍事的隔离网冲入弯道的同时,早在赛道两旁待命的两名NPC锁定我放出了火系的远距离射线系魔法〔烈焰穿透〕。可惜在他们抬手的瞬间我就已经知道了他们瞄准的大致方向了,于是也很轻松的压低高度躲过了这次无力的攻击,果然NPC就是NPC吗?AI的设定还是需要加强啊…不过从背后传来的惨叫声来看也许真有人中招了也说不定…紧贴着赛道内侧以最小的速度损失通过S型弯,我扇动着背后的双翼保持着现在的速度,离终点只有最后一段路程了,只要稳住现在的第一的位置…“〔旋风切割〕!”

刚这么想,就有一名玩家从后方追赶了上来并对我发起了攻击,高速飞来的十字风刃带着恐怖的风压向我袭来。尽管在第一时刻就做出了反应,身体的操作却慢了一拍,虽然拼力地去试图错身躲开,但是席卷的风之镰鼬仍然划开了我左脚的外侧:装甲被割开,代替鲜血从伤口中流溢的是蓝色的光芒,连我视线左上方代表生命值的血条也被削去一成以上。“切…”由于腿部受到意想不到的冲击,身体的平衡遭到破坏,整个人向着左下方栽去。

我赶紧紧急回拉,翅膀拼命刹车,这才避免了一头撞上作为障碍物的参天巨树,但是这一个减速也给后面的袭击者带来了可乘之机。“拜拜,我先走了!”一瞬间就从我后方窜出、张开双翼以滑翔翼一般的方式高速飞过的、只留下从翅膀下掉落的光之磷粉所拉出的彗星一般的尾巴的,是我也认识的名为“莉珐”的风精灵玩家。

她也算是我的老对手了,这家伙的魔法伤害及冲击还是一如既往的高的令人发指,刚才单单只是擦到我而已便造成了如此巨大的冲击,真是…都怪自己大意了…没时间令我抱怨,足蹬身后的巨树制造向前的推动力后,我努力张开翅膀来获得足够的加速力,再全力振动翅膀开始猛烈加速。尽管刚刚自己的失误很严重,但我并不准备将这次大会的优胜拱手让给那个金发的风精灵剑士。

风精灵作为长距离飞行速度最快的种族,单单靠速度赢她是不可能的。但是,速度并不代表着领先,如果这样说的话,竞速比赛应该会是风精灵的天下才对,然而就像是风精灵擅长长距离飞行一样,每个种族都有自己的飞行特性,而我的种族——水精灵对于飞行的操作度与灵活性可是所有种族中最高的!随着终点的临近,障碍物也越来越多。

我仅以最小的动作回避每一个挡在我道路上的障碍,每次回避时与障碍之间仅有厘米之差的距离,并渐渐逼近了前方以在我看来以夸张姿势回避的莉珐。不能够出一点差错,只要稍稍分神,就会出现惨剧,更重要的是,再失误就绝对赶不上风精灵了。可惜的是,已经没有时间给我一步步追赶莉珐的步伐,因为在漂亮的转过一个U型弯道的我,看到了终点就在这条不足1000米的直道的最后…可恶,拼了!我将翅膀叠成锐角,接着深吸一口气以猛烈的速度向下俯冲。

“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”

因为在这条直道上还布满了大量作为机关的热能射线,如果在这时候收起翅膀,无疑是自杀一般的行为,没有翅膀的辅助操作玩家将很难掌握好飞行的方向,一旦撞上火线后果不堪设想。

但是,水精灵的灵活性,可不只是说说而已。随着进入最后的地带,大量带着高热度的射线如同之前看过的动作片中国家机密室使用的防盗用激光一般密集的架起,然而我毫无动摇,如瞄准目标的导弹直接冲入其中,与其因为害怕形式而浪费时间,还不如快速决出胜负。相比起之前的NPC,这个机关可以说在数量上占据了绝对优势,但是并不是没有缺陷,不,甚至说有不少缺陷。

无法瞄准或移动,就等于说主动权掌握在玩家一方!旋转,闪避,冲撞,突击……逐一在以厘米为单位的狭小空间内闪避身旁掠过的燃烧地狱,在加速与闪躲的双重作用再加上高热所带来的视觉干扰的作用下,我身后显现了大量的残影。大概以厘米为单位的微调就是现在的极限了,

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