说完他拿第一个等式试了一下,发现无论怎么挪动数字和符号,等式两边都不可能相等。王博宇一头雾水,甚至想把牌匾抠开看看里面有没有什么提示。
涂化也觉得如果这是一道题目的话,明显信息不够完整。一道题目不仅要有题干,最重要的就是问题。只有提出了问题,答题者才能知道这道题目想要干什么。
王博宇干脆坐在地上,摆弄了半天也没把那块牌匾弄出个所以然来,有些沮丧道:“难道真的没有别的信息了?”
涂化和他并肩坐下来,耳边秒针的滴答声吵得他心乱如麻。
等等……时间?!
这块牌匾莫名其妙的放在满是钟表的房间里,而他看起来似乎和时钟没有任何关系。可如果这真的是一道提示信息的话,它必定是要给出挑战者线索的。摆在满是时钟的房间里,就必然和时间有关,否则这块牌匾可以放在任何地方,系统完全没必要给它设置一个这样复杂的环境。
与此同时,王博宇也发现了这四个等式上的问题,他兴奋的爬起来,指着牌匾上的算式道:“你看,第一个式子,24 36恰巧等于60;第二个式子,11 13也正好等于24;158 207正巧等于365;46 54也正好等于100。这四个算式得出的结果看似和1没有关系,可在某种程度上,它们就是1。”
涂化的眼睛瞬间亮了起来:“时间。”
王博宇点头,激动道:“60分钟恰好等于1小时,24小时就是1天,365天是一年,而100年……就是一个世纪。”
涂化蹲在牌匾面前,手掌轻轻拂去牌面上的灰尘:“所以这四个等式其实是让我们找到令其相等的单位。我们就处在一个被时间充满的房子里,时间正是系统给出的提示。”
牌面上的灰一点一点被涂化擦掉,牌匾上的数字也清晰起来。同时,每个数字后面都有一个小滚轮,在灰尘淡去之后,滚轮的形状也展现出来。
涂化试着抚动第一个滚轮,发现滚轮上印着不同的数字:“分、秒、时、天、年”,涂化连忙将四个等式后面的滚轮都拨动到正确的位置,终于得到了正确答案。
24(分) 36(分)=1(时);
11(时) 13(时)=1(天);
158(天) 207(天)=1(年);
46(年) 54(年)=1(世纪)。
所有单位就绪之后,只听“咔哒”一声,原本严丝合缝的牌匾突然打开了。
王博宇惊道:“难怪我刚刚掰了半天都没开,原来有机关!”
牌匾的夹缝中有一张纸,王博宇把纸条拿出来,上面果然给出了关于按钮的第三条信息:【C按钮在D按钮的右边】。
两人连忙将得到的第三条信息与前两条信息相结合,试图进一步分析答案。
王博宇道:“刚刚我们已经猜测那六个按钮是C、A、X、B、X、X或者C、X、A、B、X、X这样的顺序,而我们并不能确定C到底在不在第一位,所以也有可能是X、C、A、X、B、X或者X、X、C、A、X、B以及X、C、X、A、B、X或X、X、C、X、A、B这样的顺序。”
“现在我们已经知道了第三条信息:C在D的右边,这就证明前两种推测一定是错误的。D会排在C的前方,至于是前方一位还是两位还需要再判断。”
涂化点点头:“所以综合三条信息,我们可以断定D就在前两位,即总共有六种可能性:排在C前面的任意一个按钮都有可能是D,所以我们还需要进一步判定。”
已经获得了三条信息的两人信心十足,决定立刻寻找下一条线索。
但是这个古堡真的是太大了,他们十分幸运地在一二三层楼找到了提示信息,接下来运气就不那么好了。两人又足足翻了三层楼,也没有找到任何一条有用的信息。
就在他们以为自己可能在刚刚的三层楼里漏掉了什么的时候,他们来到了顶层的书房。
这个书房正是涂化梦寐以求的样子。涂化从小就喜欢看书,每周都会去图书馆学习,可对于任何一个爱读书的人来说,拥有一间能藏下万卷书的书房,都是终极梦想。
涂化没想到自己居然在游戏里见到了自己做梦都想要的地方。
整个顶层全部被打通,足足有三四百平的面积,与其说这是一间书房,还不如说是一间图书馆。推开书房的大门,从门口的墙面开始,整整一圈都被摆上了直通楼顶高度的书架,每一层书架上都摆满了书,琳琅满目应接不暇。
书架旁边还放着一台黑色的升降梯,当够不到顶层的书时,可以踩着梯子爬上去。涂化羡慕地在书房里转悠,就连书架上的书都做的很逼真,而且分类也十分仔细,历史类、人文类、科技类、哲学类等等。
涂化甚至觉得如果不能离开游戏,就让他死在这间书房里好了。
这些书有的已经很旧了,涂化迫不及待地抽出一本来,想要看看书里面的