行业这个有很大不确定性的行业,这倒也算是平常。
不过,flag这个词,却是菲利普·比尔曼从幽灵党工作室游戏部门的负责人史德恩那里听来的
因为幽灵党工作室“影游联动”的经营策略,他们这次也为《加勒比海盗3》制作了同名的游戏。
而作为电影版权共有方的代表,菲利普·比尔曼也是参观过幽灵党工作室制作的游戏的。
他因此和制作游戏的史德恩成了朋友,也从对方那里学来了不少宅男们特有的词汇。
就像flag。
不过,史德恩自己倒是不在意这些。
这个家伙虽然有一些特殊的习惯
如每年的10月24日都会去庆祝“程序员节”。
但在事业方面,他却是百无禁忌。
或者说,这家伙对他们的作品很有信心
“我们花了好几年时间,才把3d游戏技术和网络游戏技术吃透,如今,我们的《加勒比海盗3》游戏,无论是在画面、玩法还是操作上,都超出同期的网络游戏一大截,并且能够实现主机平台和pc平台的互通……”
史德恩用了一大堆术语来解释游戏版《加勒比海盗3》的强大,结果成功把菲利普·比尔曼给搞晕了。
无奈之下,这个家伙只好给出了一个简单的解释
“练我们这些制作人员自己都爱玩这款游戏,它能不成功吗?”
“……”
似乎有些道理? 。m.