被敌人的火力覆盖,但这一次明显比第一次的情况截然不同。
因为第一次敌人的火力覆盖之后,城楼上的玩家们已经损失了不少,空出了很多地面,而玩家们也知道该如何躲避敌人的石弹和箭镞,听到空中声音响起,便赶紧躲回安全地带,眼看着身前的城楼地面上火光四溅,一块块石弹轰然落地,但却没有命中任何一人。
那些箭镞落地后跌落地面,也无法威胁到更多的玩家。
而此时,己方投石车发动的攻击,漫天黑点已经飞向城外,轰隆隆的炸响声在城墙前方随处响起,密密麻麻的攻城人海在石弹的覆盖下,同样死伤惨重……
防御塔也开始了调整攻击目标,锁定那些缓缓前行的庞大攻城车,箭雨和石弹始终包围着一架架攻城车展开攻击。
这么一来,那些推动攻城车加速前行的敌人们不得不赶紧逃离,攻城车的移动速度再次变得缓慢下来。
攻城车本身移动速度就非常缓慢,没有玩家们的推动,它们移动十米距离就要花费至少几分钟的时间,要靠近风烟城的城墙,则更是需要十五分钟以后了。
但是,城楼上的防御方玩家此时也被对方的嚣张火力压制,已经无法正常攻击,只能依靠防御塔的火力,加上城内投石车军团的火力输出,才能给城外的攻城车队造成威胁……
(本章完)
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