PS:今天看了昨天写的那章,感觉我昨天一定是迷糊了,都在些什么东西啊!怎么连侦探解密的故事都出来了,可是已经写了就无法修改了,只能以后去完善了,早知道会造成今天的后果当初简单过度就好了,果然梦想太大,但是能力有限啊!
不过我既然这样了,我也会圆满的继续写下去,毕竟不同的变化也是对心性的锻炼啊!
下面正文:
到底韩月是怎么破解这个几乎无解的死局了呢!
其实细细想想这个对于普通人来说的确很是困难,因为你没有任何的办法去区分那个是糖果那个是毒药,而为了过关你又必须选择其中一瓶药丸吃下去,这几乎是个无解的结局。
可这不是最致命的,最致命的其实是那种生于死带来的压力,没有任何事情比死亡带来的压力更大了,而在这种50%的选择中更是如此,这样概率的选择甚至比1%的生存几率更让人难以选择。
因为后者你至少可惜拼下运气,可是前者却使你没有任何拼运气的想法,因为你不论选择那一瓶都会对产生一个想法,那就是另一瓶才是安全的糖果,可是你选择了另一瓶却又开始怀疑最初选择那瓶,反之亦然。
而随着时间的推移,你不断的选择,不断的怀疑,如此反复下去,你心中的怀疑会变的越来越大越来越大,从而使你不断的纠结,最后甚至达到无法选择的地步,因为最后你不论选择那个都无法相信自己的判断了,最后甚至会精神崩溃。
也就是前面韩月出现的状况,在这种简单却又无解的压力下逐渐崩溃,可韩月后来为什么突然出现了那种表现了呢?
很简单,因为在做出那些动作之前,韩月虽然要崩溃了,可是他却一直在想解决的办法,可是他没有想到,他开始自暴自弃,开始自怨自艾,为什么这么简单的选择却无法做出决定,为什么自己活了二十多年竟然还不如一个小孩子,为什么自己已经成为了几乎超越人类的存在却无法解决这么简单的问题,那么自己这么多的经历这么多的强化不是没有任何的价值,自己那完全超越常人的智力数值不是也没有任何作用,
想到最后韩月甚至有自杀的冲动,可就在这时他突然想到了一点,我已经不是普通人了,我是进过梦魇空间强化过的强者,我是经历了不同世界的还活下来的幸运儿,那么我为什么要按普通人的方式去完成这到谜题,我为什么要这样呢?
想到这里韩月突然豁然开朗,于是在这种想法之下就用了以上那些举动,因为这是个心里游戏,既然是心里游戏那么就要有崩溃的一方,如果自己不想做崩溃的一方那么就要使出一些方法让对方崩溃,刚开始游戏的节奏几乎全被那个叫做恶魔天使的孩子给掌控了,韩月几乎被他玩弄于鼓掌之间,真不愧是能被判100年以上的囚犯,果然不是普普通通的人,对人心的掌控几乎超越了人的想象。
就凭着两个小瓶子中的药丸,尽然差点就让韩月心里崩溃掉,要不是韩月经历了许多匪夷所思的事情,换个普通人来真的会就这么被活活的玩死,可惜他遇上了韩月,一个不是本土的乱入者。
说实话韩月到最后都没有想到破解这个游戏的方法,可是没有关系,他破解不了,可不代表他就要这么玩下去,因为虽然规则不可以改变,但是道具却是可以变化的,所以在第一时间韩月就收起了药瓶,这一个举动不是为了选择,而是为了让双方在同一起跑线上。
虽然韩月不知道这两个瓶子有什么不同,可是没关系,既然我不知道,你知道,那么我就让双方都不知道,于是很简单的方式出来了,毁掉药瓶,这并不违反规则,因为规则是吃药,和药瓶没有任何关系。
然后双方既然在同一起跑线上了,这就好办了,剩下的就是给对方施加压力,这个压力当然不是给对方先选择的权利,而是要迫使对方乱了阵角。
虽然韩月没有什么语言可以给对方压力,可是他有技能啊!杀意之波动,来之街头霸王世界强者豪鬼的绝技,当初韩月亲自体验过他的威力,那种压迫感,甚至可以把人拉入真实的幻境。
韩月虽然做不到这点,甚至他连如何使用杀意之波动的真正方法都不知道,可是他现有的技能却可以调动杀意,就是杀意之爆发,虽然这个技能好像只是起了一个锁定对手和削弱对手的作用,可是韩月却发现他还有一个功能,就是调动杀意,虽然只是一瞬间,可是对于被韩月突然动作而产生意外感觉的人来说,那一瞬间的心灵破绽足够让杀意进入人的心灵,从而造成影响了。
然后韩月在他出现心灵破绽的一瞬间在为其做出选择,而一时慌乱只见对手可能无法想象更多的事情,毕竟死亡也许就在眼前,所以心灵一定会瞬间崩溃,于是胜利自然而然的就属于韩月。
其实在行动之前韩月也没有任何的把握,可是这是他现在能想到的唯一的方法,毕竟他没有什么过人的头脑,更没有什么天生的直觉,他毕竟只是一个普通人,普通到如果没有这次奇遇,没有进入梦魇空间,可能一辈子他也不会遇到什么怪事,就平安的过完