街头霸王就这么结束了,这些只是我当初写街霸内容的一部分,其实越写我就越想接着写下去,可在写就成了街霸的同人小说了,所以果断打住,至于以后会不会出现街霸世界那就是以后的事情了。
这一卷总体来说还是比较满意的,虽然有的人和我说了战斗的场面不是很符合他们心目的强强对决的场景,特别是维加VS豪鬼那段简直是莫名其妙,两大强者的对决怎么能就这么简单的结束了呢!其实我的想法是这个样子的,不知道有多少同学研究过街霸,这里我说出我的解释维加前期应该属于一个精神力强者,这可以从第一次街头霸王大赛的漫画中就可以看的出来,所以我这里描写的维加是利用精神力的高手,而不像后来那样有犀利的军队格斗术,而这里和豪鬼的对决我之所以写的这么简略,就是因为我心目的中的豪鬼的瞬狱杀应该是瞬间爆发的,要不然怎么对得起一瞬千击的名字,所以他和维加的对决应该是瞬间就分出胜负的,而不是打的昏天暗地那种,本人一直是原作的FANS,所以不喜欢港漫那种各种技能横飞漫天乱舞的场面,高手的对决就应该在一瞬之间,所以希望看两大强者激烈对决的同学们抱歉了。
还有说我给韩月开挂的同学们,说学习杀意波动学习的好早啊!那样不就无敌了吗!在这里我说明一下,首先,先给大家解释一下是,什么是杀意之波动吧!这个很重要哦!
关于“杀意之波动”到底是什么,CAPCOM官方并没有给出非常明确的解释,但是,可以通过官方设定、游戏内的表现等来推测这到底是什么。
首先,杀意之波动拥有如下的几大性质:
获得(或者觉醒)杀意之波动的人,能够发挥超出常人的身体能力。其能力甚至可以另大气为之颤抖。表现出来,就是一股凌厉到极限的“暗之杀气”。
而且这股能量非常的难以控制。得到这股巨大的能量后,身体内的精神会逐渐粉碎。取而代之的是强烈的破坏冲动。得到这股力量的人会慢慢变化为只剩下“与更强的敌人死斗”这样一个念头的,仿佛野兽、修罗般的存在。因此,也有人认为杀意之波动就是放弃理性,回归野性。释放人类身为“动物”一面的力量。
最明显的例子。是在龙觉醒了杀意之波动后,很明显改变了说话的语调和行事的风格。虽然他还保持着一丝理性(ZERO系列和肯的战斗中因肯的鲜血和红莲之火回归理性)。但因为无法控制这股力量。爆发出强大力量的同时重伤了无数自己的好友,为此龙曾经非常的后悔。
顺便一提龙最初使用杀意之波动的力量是其年少时期。而对象是街霸1中的敌方角色“烈”。烈这名角色在当时年少的龙,仅仅稍微觉醒了一点点杀意之波动的情况下就惨败……也正是那一次战斗,让豪鬼看到了龙将来的“可能性”。
那为什么豪鬼看起来还象有点理性呢?
豪鬼在师从轰铁之时,就一直在研究杀意之波动。经过不断的研究,豪鬼明白了杀意之波动的特性:当精神和肉体足够强大时,即使杀意之波动觉醒。也不会反噬自己的意志。因为,这股力量正是追求着“更加强大的力量”。因此,只要豪鬼自身能够维持足够的“强”,就可以一直控制住杀意之波动。并为其所用。反过来说,一旦豪鬼失败一次,杀意之波动不再承认他是“强者”,那么其强大的精神控制力就能在瞬间吞没豪鬼的精神。使之变成野兽——但豪鬼通过不断的锻炼,终于达到了能够彻底控制杀意之波动,甚至反过来自己创造杀意之波动的境界——狂气之鬼。
而那些想要封住杀意之波动的人,都会因为一招而败北,那一招就是“瞬狱杀”。“瞬狱杀”的真正形态就是围绕全身的杀意之波动瞬间化为实质,将对手行动彻底封住,然后,对手就只能眼睁睁地看着豪鬼将无数的波动之力送进自己的身体,然后爆发,只有“元”因为同为黑暗中人,并且自身拥有强大的“气”可以挣脱“瞬狱杀”的封锁,从而反破此招。因此元是唯一一个破解过瞬狱杀的人(这也是豪鬼创造“真·瞬狱杀”的原因)。
不过,其实“杀意之波动”并不是一股那么邪恶的力量。在CAPCOM官方推荐的设定以及中正平彦的漫画中都曾说过,“为了对抗扰乱人类世界的邪恶存在,杀意之波动是人类可以得到的唯一抵抗力量。”
在这个设定中,最早的杀意之波动,是“无数死在扰乱人类世界的邪恶存在手下的亡魂的集合体”。这股集合体寻求着一个强大到足以承受他们力量的存在,并帮助这个存在去击败“邪恶的存在”。从而拯救人类世界。在游戏中,这个“邪恶的存在”就是维加。而在《超级街霸2X》中,豪鬼使用瞬狱杀埋葬了维加。
只不过,由于亡魂们错将“一切强大的存在都当作邪恶的存在”。致使使用杀意之波动的人会变得倾向于“向更强大的敌人挑战,进行死斗”。而不管对方是正是邪。所以,豪鬼变成了个彻底的好战分子……但,追本朔源,你又很难说他是个恶人。
顺便一提,“瞬狱杀”乃是杀意之波动赐予使用者的一个必杀绝