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第11章 意料之外的收获(1 / 3)

吸血鬼,西方世界最著名的魔怪之一,他们既不是神,也不是魔鬼,更不是人,就像被上帝遗弃的一个种族。他们神秘、高贵、浪漫,在他们身上具有不可思议的魅力,年轻、美丽、永生不死。在影视作品中,吸血鬼和受害者之间,时常还有一种掺杂着情欲的施虐与受虐关系,这让吸血鬼拥有着无比的诱惑力。

《史诗文明》中的吸血鬼没有那么温馨,却也谈不上恐怖。它们居住在名为幽宅的地图中,静静地蜷伏在一角,或以蝙蝠的形式倒吊在屋顶上,一旦有人闯入,它们就会张开翅膀,伸出獠牙,给闯入者致命的一击。

楚飞终于在宅子里找到了吸血鬼王,它倚在一具雕刻着绚丽花纹的石棺上,皮肤呈灰青色,脸型瘦长,眼睛通红,两颗獠牙长达下巴,全身包裹在一件暗黑色,袖口绣有金黄色花纹的袍子当中。虽看似闲散的静呆一旁,但谁都知道,它行动起来的时候会是何等迅猛。

对付吸血鬼王不用陷阱是不行的,到了60级的BOSS,回血速度是相当的惊人,如果没有淬毒陷阱阻止它回血的话,估计杀死它得消耗完楚飞身上所有的魔法卷轴。还好后面要消灭的三个BOSS,都不是如幽灵王那种漂浮物,又或如尸巫王那种远程攻击兵种,否则等到有玩家进入20级系统升级时,估计BOSS还没死。

楚飞在地上布置了两种陷阱,一是淬毒陷阱,一是埋设地雷。吸血鬼天生对光与火害怕,属于火系的埋设地雷能给吸血鬼王带来附加的伤害,唯一的缺点就是它属于一次性陷阱。布置好这一切,楚飞召唤出数个气元素放在陷阱旁边,然后指示它们开始攻击。吸血鬼的天赋是吸取生物的生命力,只有元素、亡灵这类物种,才不会出现越打吸血鬼王生命值越高的情况。

受到攻击的吸血鬼王翅膀一张,瞬间就落到了气元素的面前,同时也落到了陷阱当中。

吸血鬼王头上连续飘起两组数字,绿色的-10,红色的-265,然后身体出现后仰的状况。这时的楚飞再不是前面那样放任召唤物们自由攻击,而是在吸血鬼王后仰的瞬间指挥气元素们发出统一的一击,这一轮的攻击几乎没有出现-1这样的游戏判定最低伤害,甚至在吸血鬼王张臂后仰时连续出现了几个致命伤害,即命中目标物要害。

然后紧接着楚飞补上一个埋设地雷,指挥刚才那个带给吸血鬼王最多伤害的气元素退到新陷阱旁边,再给吸血鬼王丢上一个圣灵佑佐降低它的攻击力。做好这一切,楚飞马上转为静坐状态减低疲劳度,当1秒后疲劳度消失0。01%,他又得立即从静坐状态转为正常状态,因为那时吸血鬼王会飞抵新陷阱上,他得指挥那群气元素进行下一轮的攻击。

楚飞不停的重复着这个步骤,几乎每休息5次,他就得召唤一个气元素来补上因为吸血鬼王攻击或召唤时间到而消失的气元素。遇到吸血鬼王身上的毒消失,那他的一秒静坐时间也将不存在,那一秒钟会被利用来使用淬毒陷阱。

在这样精确到变态的技术下,以吸血鬼王的强悍也不得不屈服,磨了2小时后,它终于不堪折磨而倒地,爆了一地的物品中包括了楚飞最想得到的两样。

吸血鬼披风:橙装,“鬼王斗篷”套装之一,属性(未鉴定),需要等级45级,职业要求:亡灵巫师。

吸血光环:恐怖骑士66级技能书。

若是有人能分享自己的心情,楚飞恨不得找个人搂着他肩膀哈哈大笑。66级的技能书啊,拥有这项技能的恐怖骑士绝对是玩家和有生生物的噩梦。吸血光环是游戏少有的被动技能,最高10级能吸收5%伤害转化为自己的生命力,若是那个恐怖骑士的攻击超强,这意味着什么不言而喻,恰巧楚飞正准备把宁月打造成全攻型恐怖骑士。

楚飞将包里剩余的几张埋设地雷卷轴丢掉,然后将其实早就可以戴上的“普通的猪牙挂坠”装备好,终于腾出两个格子放下这两样物品。现在他已经有15级,并多出了很多经验,声望也有近200点。捡起游戏币,整理好一切后,楚飞继续往下一个目的地传送。

黑暗神殿,恐怖骑士的聚集地,亡灵族又一拥有非常高人气的兵种。在黑暗神殿中,未经引活的暗黑骑士或恐怖骑士是以石像的形式出现,远远望去,一排排整齐的骑士列队有着很强的震慑力,杀气几乎是在不经意间就流露了出来。如果后期的战争中,选择恐怖骑士的玩家们能以这样整齐的姿仪出战,光是站在那里就能给对手带来强大的压力。

当楚飞接近这些骑士一定范围之内,他们就由石像转化为能行动的战士。暗黑骑士骑着黑色的冥界战马,头戴钢盔,双眼血红,身穿冷蓝色的盔甲,手提着一把映射着幽冷青光的利刃。恐怖骑士的装扮更进一步,他们连战马都穿着厚厚的铠甲,整个脸部覆盖在冷蓝的面具中,只露出一双眼睛,身上盔甲比之暗黑骑士多出了许多倒刺。

酷到极点的装备让楚飞恨不得剥下一套穿在自己身上,若是以这样的姿态出现在那几个妹纸面前,杀伤力肯定不是一般的强大。想到这里,楚飞忍不住自嘲的一笑,正事不做,这是在

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