道这个,所以我才奇怪你要如何在二代地开始部分和一代相关?”张一凡疑惑道。
“加一个小设计就可以了,可以在官方攻略中写上,把仙韵一代win5版本的通关结局存档导入仙韵二的记录里,这样在仙韵二开始的时候,进入载入记录的选项,就会出现仙韵一的记录,点击进入,和直接开始新游戏一样,都是从头开始,不同的是,主角会得到一把一级的武器,而这一把武器的用处就不用写在攻略里了,在二十级的时候,去找炼器师修炼,就可以成为神兵,攻击力大增,能通杀二十到三十级的敌人。并且到整个游戏最后的敌人时,也可以用这把武器熔炼入终极武器中,攻击力加倍。
当然开发的时候一定要注意,即便玩家没有玩过仙韵一或者没有仙韵一的通关记录,没有得到这把神兵,一样能够通关,只是稍微困难一点,就把这个当成游戏的官方秘技,有之方便,没有正常。”
听完方杰的话,张一凡猛拍桌子,连说了几个好,跟着又道,“那还能加一个游戏秘技之二,仙韵掌柜的通关记录一样能够在仙韵二中读取,以此进入游戏的,初始资金一千两银子。这样一来。说不准会带动仙韵一和仙韵掌柜的再次热销,最后一批出货的还有一些库存呢。”
“好主意,就这么办。不过导入记录地方式,仙韵二里也只能用两次了,多了就没意思了。不过以后每一代都可以采用,导入上一代以及上一代外传记录的方式,分别加金钱和武器或者防具,让玩家形成一个习惯传统,也算是仙韵的特色,今后肯定还会有其他游戏想到。不过咱们占先,他们就落了下乘。”方杰点头道。
“嗯,我有想了一个小巧的创意,当然不是导入记录。确实你给我的启发,之前我一直对小巧创意只有一个模糊的概念,现在很清楚了,我们可以在游戏里加入一些小游戏。比如要杀十头野猪,就可以转换画面,进入野猪游戏界面,类似打射击游戏一样,或者钓鱼赚钱之类。”
“你的想法很好……”方杰听到张一凡的说法,想到了2001年河洛才开发出的武林群侠传,如果是前世的方杰,也会认为这样地小游戏挺有意思,但是现在他不这么认为了。因为这种游戏独立于打游戏之外,虽然是为了赚钱或者得到什么物品,但是有些生拉硬拽的感觉,像是强行把一个小游戏融入到整个游戏之中,处理的很不圆润。
但是如果真的要把一个钓鱼做地很详细,那都可以独立开发一款专门的钓鱼游戏了。又会分散整体游戏的剧情,增大游戏的容量,增加成本,玩家也不见得会为了一个这样地小支线而去玩。